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December 11, 21
スライド概要
Unreal Engine 5 入門
URL:https://www.kkaneko.jp/cc/ue/index.html
金子邦彦(かねこくにひこ) 福山大学・工学部・教授 ホームページ: https://www.kkaneko.jp/index.html 金子邦彦 YouTube チャンネル: https://youtube.com/user/kunihikokaneko
ue-3. ブループリント・プロ ジェクトの新規作成 (Unreal Engine 5 入門) URL:https://www.kkaneko.jp/cc/ue/index.html 金子邦彦 1
• ブループリント (Blueprint) とは,ビジュアル にスクリプトを作成できるシステム • スクリプトは,「書かれたもの」,「台本」の ような意味.Unreal Engine では,ゲームでの イベントやアクションについての記述である. 2
ここで行うこと • Unreal Engine 5 でブループリン ト・プロジェクトの新規作成 3
① Epic Games Launcher で「Unreal Engine」,「ライブラリ」と操作 4
② ライブラリタブで,インストール済みの バージョンを確認ののち,「起動」をクリッ クして,Unreal Engine を起動 5
③ 「ゲーム」,「Blank」,「ブループリント」 を選び,「作成」をクリック 既定(デフォルト)の設定では,スターターコン テンツありになっている 6
④ Unreal Editor(アンリアル・エディタ)が起 動する. スターターコンテンツが入っている 7
モードの切り替え アウトライナー すべてのアクターを階層構造で表示 ビューポート 詳細タブ アクターの詳細情報の編集 アクターの移動・回転・スケール 編集可能なプロパティの編集 8
⑤ 「プレイ」をクリック 9
⑥ プレイ画面が開くので確認 • 「W」,「A」,「S」,「D」やマウスなどで操作 • 終了は ESC キー 10