個人開発でサービスを作る

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January 21, 22

スライド概要

これまでに2-30個の個人開発をやってきて、そのうち2つはM&AにてEXITしました。その経験をもとに0から1をつくるためのエッセンスをまとめました。

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MENTA株式会社の代表取締役/個人開発でサービスをつくるのが好きでこれまでに30個ほど作りました/サービスだけで生きていくために受託をやめ、はじめたhttp://menta.workが成長しM&Aで億単位の売却を経験。そのままランサーズグループに入り、1→100に挑戦中/個人開発やビジネスについて発信

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各ページのテキスト
1.

個人開発でサービスを作る < 0→1のはじめかた >

2.

プロフィール紹介 - 福岡にてWEB制作会社に10年勤務(デザイン、システム開発を経験) - iPhoneアプリの個人開発スタート - アプリがヒットしたことでフリーランスとして独立 - 受託開発が好調で最高売上は3,500万円/年を達成 - しかし、本当に自分がやりたかったサービスづくりに集中するため受 託開発をやめ、サービス開発に専念 - そこでつくったのがMENTAというWEBサービス 入江慎吾(いりえしんご) - 2年後、MENTAをランサーズに売却してグループジョイン

3.

<事実> 「数」は成功を近づける

4.

ピカソ 生涯で約1万3500点の作品 葛飾北斎 生涯で約3万4000点の作品

5.

つくらなきゃ当たらない

6.

百発百中は無理

7.

どんなサービスをつくる?

8.

おすすめするのは 「自分が使うもの」

9.

自分のためにつくったサービス

10.

ユーザーインタビューを 自分にできる=的をはずしにくい

11.

よくある失敗① 自分のためにつくったのに 自分が使っていない

12.

よくある失敗② 存在しないユーザーに向けて プロダクトをつくってしまう

13.

アイデア そのものには価値はない

14.

MENTAでは開発前に アイデアをツイートしていた 200名のユーザー を事前獲得!

15.

アイデアはOK。 どうやってつくる?

16.

開発のながれ 企画 画面設計 サーバ準備 開発 公開 3ヶ月以内にリリースしよう

17.

工数を短くするコツ ・コアな機能以外は後回しにする ・完璧をめざさない ・人ができるなら手動でまわす

18.

挫折者は数しれず

19.

モチベーション維持 ・毎日10分でもやる ・一気につくる決意をする ・納期を決めておく

20.

リリースできた! どうやってユーザーを集める?

21.

と、その前に。 キャッチコピーはつくっていますか?

22.

広告・プレスリリース!? NO!!

23.

10人のコアユーザーで十分

24.

サービスの「本当の価値」を知 る

25.

例)MENTAではジャンルを絞る ことでターゲットにハマった プログラミング デザイン プログラミング 占い 悩み相談 音楽

26.

フィットすれば口コミで伸びる 月間流通額の推移 18000000 流通額 13500000 9000000 4500000 0 2018/6 2018/07 2018/8 2018/09 2018/10 2018/11 2018/12 2019/01 2019/2 2019/03 2019/4 2019/05 2019/6 2019/07 2019/8 2019/9 2019/10 2019/11 2019/12 2020/1 2020/2 2020/3 2020/4 2020/5 2020/6 2020/7

27.

迷ったらつくろう

28.

成功をお祈りします!

29.

エンジニア、デザイナーに 直接質問・相談ができるMENTA https://menta.work