スマホアプリから 学ぶ言語思想

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January 31, 26

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マルチパラダイム言語の世界

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1.

― スマホアプリから 学ぶ言語思想 マルチパラダイム言語の世界 ― palm

2.

マルチパラダイム言語とは? オブジェクト指向や関数型といった 複数のパラダイム(考え方)を あわせ持つ言語のことです!

3.

最近の発見💡 スマホアプリ開発用の言語って、 責務を分けたり、コンパイラが厳しかったり、 処理をチェーンでつないだり、 UIが宣言的だったりして、 いろんな思想やスタイルを使ってるぞ??

4.

スマホアプリ開発で使われる思想やスタイル オブジェクト指向 関数型 命令型 宣言的UI

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オブジェクト指向 コードを構造化し、チーム開発を支える クラスで「データと処理」をまとめる。 プロトコルに「ルール」だけ置いておく、 デリゲートで「疎結合」を実現する。 役割を細かく分けることで、 コードを変更しても、他に影響しにくい!

6.

関数型 書き換えず変換し、安全性と可読性を高める で値を「不変」にし、 オプショナルで「NULLを安全」に扱い、 map で「書き換えず」に新データ作成。 let 状態を持たずに処理できるため、 データの流れが明確になり(透明性) 壊れにくく超安全なコードになる!

7.

命令型(手続き型) 思考の流れで実装でき、爆速開発 で「可変」な状態を持ち、 その場で「状態(データ)を更新」し、 命令を「上から書いた順」に実行する。 これが、CPU の逐次実行モデルや 人間の思考に近いため、 処理の流れが「直感的」 ミリ秒単位の細かな制御を可能にし、 軽量化と複雑なUIを高いレベルで実現! var

8.

宣言的UI シンプル / 直感的 / 一貫性のあるUI体験 View で「見た目を定義」する。 @State で「状態(データ)を管理」し、 状態の値を変えると UI が「動的に更新」。 テキストやボタン、図形などのパーツを 「パズル」のように組み立てて、 「デザインが統一」されたViewを構築可能。 直感的でモダンなUI開発体験が楽しい!

9.

もちろんデメリットもある オブジェクト指向 正しい設計を学ばないと、コードが複雑化 関数型 不変にこだわりすぎると、可読性やビルド時間に影響する 命令型 密結合で変更に弱く、バグが起こりやすい 宣言的UI 細かい制御が必要な複雑なアニメーションはまだ発展途上 どの思想/スタイルも決して万能ではなく、 弱点を理解した上で使い分けることが重要!

10.

まとめ スマホアプリ言語は・・・ チーム開発・安全・高速・可読性 を両立するために、 複数の思想/スタイルをいいとこ取りしていた!! ※ トレードオフ(長所/短所)はもちろんある。