【Unite 2017 Tokyo】Unity+WebGLでゲームを開発・運用して見えてきたメリット・デメリット

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June 07, 17

スライド概要

講演者:小川 陽平(株式会社DMM.comラボ)
    西田 充宏(株式会社DMM.comラボ)
    安達 大輔(株式会社DMM.comラボ)

こんな人におすすめ
・Unityを勉強・仕事で使用している方
・これからWebGLで開発・運用を考えている方
・WebGLで売り上げを立てたい方

受講者が得られる知見
・WebGL開発のノウハウ
・ブラウザゲーム市場のWebGL動向

講演動画:https://youtu.be/33V9Dl3X8Aw

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リアルタイム3Dコンテンツを制作・運用するための世界的にリードするプラットフォームである「Unity」の日本国内における販売、サポート、コミュニティ活動、研究開発、教育支援を行っています。ゲーム開発者からアーティスト、建築家、自動車デザイナー、映画製作者など、さまざまなクリエイターがUnityを使い想像力を発揮しています。

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各ページのテキスト
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17.

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Thank you! ゲームで世界中の大人に興奮を‼

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