[DevLOVE X]雨の日こそ笑え!~SIerでもサービサーでもコミュニティでも「楽しい」は正義!!~

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June 22, 19

スライド概要

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大手SIerでの開発/運用、大規模プロジェクトマネジメントを経験した後、ミドルベンチャーでCTO、通信系事業会社でエンジニアリングマネージャー、国立大学で非常勤講師などを歴任。プロダクト開発や組織づくりに造詣が深い。 2003年からアジャイル開発を実践しており、社内外問わずいくつものチーム、組織の支援を行ってきた。現在は、株式会社レッドジャーニーで認定スクラムプロフェッショナル(CSP-SM/CSP-PO)としてDX支援、組織変革に邁進している。 日本XPユーザグループスタッフ。 BIT VALLEY -INSIDE-ファウンダー。 保険xアジャイルコミュニティ「.insurance」オーガナイザー。 アジャイル経営カンファレンス実行委員。 SWise株式会社、Pluslab株式会社外部顧問。

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関連スライド

各ページのテキスト
1.

雨の日こそ笑え! 〜SIerでもサービサーでもコミュニティでも「楽しい」は正義!!〜 レバレジーズ株式会社 技術顧問 レバテック株式会社 CTO 森實 繁樹 2019/6/22 DevLOVE X@ナビタイムジャパン

2.

謝辞 DevLOVE10周年おめでとうございます! DevLOVEの初期(ハンガーフライトの頃)から参加させてもらってました 2018年は横浜でプロジェクトマネージャ保護者会としてWSもやりました 自分の中でDevLOVEはとても大切なコミュニティの一つです この場に立たせてもらえることを光栄に思いますし、これからのDevLOVEの発展もお祈 りしております 弥栄 2

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自己紹介 レバレジーズ株式会社 技術顧問 / レバテック株式会社CTO 3

4.

自己紹介 レバレジーズ株式会社 技術顧問 / レバテック株式会社CTO プロジェクトマネージャ保護者会 侍塊s BIT VALLEY -INSIDE日本XPユーザグループ 4

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本日のテーマ 雨の日こそ笑え! 〜SIerでもサービサーでも コミュニティでも「楽しい」は正義!!〜 5

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テーマ設定の由来 6

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テーマ設定の由来 昔ボーイスカウトを入っていたんです。 7

8.

テーマ設定の由来 昔ボーイスカウトを入っていたんです。 その時の隊長がくっそ雨男!!!!! 8

9.

テーマ設定の由来 昔ボーイスカウトを入っていたんです。 その時の隊長がくっそ雨男!!!!! 口癖が... 「雨の日こそ笑え」 9

10.

テーマ設定の由来 お、ま、え、が、い、う、な!! 10

11.

テーマ設定の由来 まぁそうですね、 笑い飛ばすしかないよねって悟った10歳の夏 11

12.

さて。。。 時は2003年。青年は富士通株式会社に入社しました。 12

13.

富士通時代 ● 当時最先端だったと思われる、ミッションクリティカルシステム をLinuxで!という部署 ● まぁ4年目の先輩と新人5人というサル山みたいなチーム ● 銀行勘定系のシステムをLinuxとJavaでマイグレーションして 作って性能測定する毎日 13

14.

富士通時代 そこで出会ったのが。。。 14

15.

富士通時代 そこで出会ったのが。。。 XP 15

16.

富士通時代 テストドリブン ペアプログラミング 週40時間月100時間超残業 16

17.

富士通時代 テストドリブン 楽し い ペアプログラミング ! 週40時間月100時間超残業 17

18.

富士通時代 テストドリブン 楽し い ペアプログラミング ! 週40時間月100時間超残業 新人、2003/4Q残業禁止令www 18

19.

富士通時代 そして二年目。 そこで出会ったのが。。。 19

20.

富士通時代 そして二年目。 そこで出会ったのが。。。 Agile Japan 2015-2017 実行委員長 和田憲明さん 20

21.

富士通時代 忙しなく過ごしていた中 和田さんはマイペース 21

22.

富士通時代 忙しなく過ごしていた中 和田さんはマイペース 就業時間中に僕と後輩を 会議室に呼び出し。。。 22

23.

富士通時代 忙しなく過ごしていた中 和田さんはマイペース 就業時間中に僕と後輩を 会議室に呼び出し。。。 23

24.

富士通時代 楽しい ! 忙しなく過ごしていた中 和田さんはマイペース 就業時間中に僕と後輩を 会議室に呼び出し。。。 24

25.

富士通時代 その頃からコミュニティに出入りするようになる 25

26.

富士通時代 その頃からコミュニティに出入りするようになる 26

27.

富士通時代 その頃からコミュニティに出入りするようになる 楽しい ! 27

28.

富士通時代 その頃からコミュニティに出入りするようになる 楽しい ! 28

29.

富士通時代 その頃からコミュニティに出入りするようになる 楽しい ! 楽しい ! 29

30.

さて。。。 時は2006年。青年は野村総合研究所に移籍しました。 30

31.

野村総合研究所時代 当時は相当先進的なイメージ 31

32.

野村総合研究所時代 当時は相当先進的なイメージ 32

33.

野村総合研究所時代 入ってびっくりものすごく保守的 33

34.

野村総合研究所時代 入ってびっくりものすごく保守的 ➢ あー日本の会社だなー ➢ 部旅行とか本部旅行とか ➢ システムは基本、成功している他プロジェクトのアーキテク トを踏襲するもので、ほぼほぼサーバはWindows 34

35.

野村総合研究所時代 入ってびっくりものすごく保守的 ➢ あー日本の会社だなー ➢ 部旅行とか本部旅行とか ➢ システムは基本、成功している他プロジェクトのアーキテク トを踏襲するもので、ほぼほぼサーバはWindows ギャップ。。。 35

36.

野村総合研究所時代 当然開発はガチウォーターフォール 36

37.

野村総合研究所時代 当然開発はガチウォーターフォール ➢ マネジメントの会社だし ➢ 保険という金融部門の一部だし 37

38.

野村総合研究所時代 当然開発はガチウォーターフォール ➢ マネジメントの会社だし ➢ 保険という金融部門の一部だし XPやりたい。。。アジャイル開発したい。。。 38

39.

野村総合研究所時代 当然開発はガチウォーターフォール ➢ マネジメントの会社だし ➢ 保険という金融部門の一部だし XPやりたい。。。アジャイル開発したい。。。 (請け負ってるパートナーさんは嫌がりますよね。。。) 39

40.

野村総合研究所時代 そこで始めたのが既存コードを自動テスト化するしかけ 40

41.

野村総合研究所時代 ま、無理にやったって誰も楽しくないよね。。。 41

42.

野村総合研究所時代 ま、無理にやったって誰も楽しくないよね。。。 いらいら。。。 42

43.

野村総合研究所時代 コミュニティにうろうろして鬱憤を晴らす 43

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野村総合研究所時代 コミュニティにうろうろして鬱憤を晴らす 楽しい ! 楽しい ! 楽しい ! 楽しい ! 楽しい ! 44

45.

野村総合研究所時代 まぁそれでも時が経てばポジションが上がり 自由度はどんどんあがっていく。。。 45

46.

野村総合研究所時代 まぁそれでも時が経てばポジションが上がり 自由度はどんどんあがっていく。。。 そこに希望の光! 46

47.

野村総合研究所時代 まぁそれでも時が経てばポジションが上がり 自由度はどんどんあがっていく。。。 そこに希望の光! お客さんに認定スクラムマスターあらわる! 仕掛ける時が来た!! 47

48.

野村総合研究所時代 お客さんを教育! 48

49.

野村総合研究所時代 お客さんを教育! 楽しい! 49

50.

野村総合研究所時代 それでもめげずに続けた結果。。。 50

51.

野村総合研究所時代 それでもめげずに続けた結果。。。 51

52.

野村総合研究所時代 それでもめげずに続けた結果。。。 楽しい! 52

53.

野村総合研究所時代 ここで思い立って 認定スクラムマスター 認定スクラムプロダクトオーナー をとってみた 53

54.

野村総合研究所時代 ここで思い立って 認定スクラムマスター 認定スクラムプロダクトオーナー をとってみた ら。。。 メガ損保さんからDevOps組織のコーチ依頼がきた! 54

55.

野村総合研究所時代 おぉ、アジャイルで飯を食うとはこういうことか! 55

56.

野村総合研究所時代 ここで足掛け11年いたプロジェクトを移籍 メガ損保の損害調査システムのPMに 56

57.

野村総合研究所時代 ここで足掛け11年いたプロジェクトを移籍 メガ損保の損害調査システムのPMに 規模はそんなに大きくないし、5年と長ものだし、お客さんはコロコ ロ言うこと変わるし、付き合っていたらなにもできない。。。 57

58.

野村総合研究所時代 ここで足掛け11年いたプロジェクトを移籍 メガ損保の損害調査システムのPMに 規模はそんなに大きくないし、5年と長ものだし、お客さんはコロコ ロ言うこと変わるし、付き合っていたらなにもできない。。。チャンス きた?? 58

59.

野村総合研究所時代 大きな金融プロジェクトで現場をアジャイルに動かす! 59

60.

野村総合研究所時代 まずはマインドセットから 60

61.

野村総合研究所時代 まずはマインドセットから 61

62.

野村総合研究所時代 そして体制を変更 62

63.

野村総合研究所時代 ● 残業ゼロ ● モジュール作り直すこと3回 (柔軟な要件変更対応の結果。。。) ● 利益率30%超え! 63

64.

野村総合研究所時代 ● 残業ゼロ パーフェクト 楽 しい! ● モジュール作り直すこと3回 (柔軟な要件変更対応の結果。。。) ● 利益率30%超え! 64

65.

野村総合研究所時代 そんな折。。。 65

66.

野村総合研究所時代 そんな折。。。 66

67.

野村総合研究所時代 そんな折。。。 超楽しい! 67

68.

さて。。。 時は2018年。壮年はレバレジーズ株式会社に移籍しました。 68

69.

レバレジーズ時代 サービサーに来て”ほんとうの意味で”わかったこと 69

70.

レバレジーズ時代 サービサーに来て”ほんとうの意味で”わかったこと マネタイズしないと。。。死ぬ 70

71.

レバレジーズ時代 サービサーに来て”ほんとうの意味で”わかったこと マネタイズしないと。。。死ぬ トヨタのほんとうの凄さ 71

72.

レバレジーズ時代 みんな大好きトヨタの 豊田工場知ってますか? 72

73.

レバレジーズ時代 西 東 R248 73

74.

レバレジーズ時代 西 ーン? リ ? ン ? カイゼ ?多能工 タ ン ン カンバ ?ジャストイ ん あんど イム? 東 R248 74

75.

レバレジーズ時代 西 東 R248 工場の最適化って そんなうまいんか? 75

76.

レバレジーズ時代 西 東 R248 売上 コスト 76

77.

レバレジーズ時代 西 東 R248 売上 コスト 77

78.

レバレジーズ時代 Q. 工場で作る製品は どこで考えると思う? 78

79.

レバレジーズ時代 西 東 R248 東だよ! 79

80.

レバレジーズ時代 Q. プリウスを製品化するために 研究開発していたのは? 80

81.

レバレジーズ時代 西 東 R248 東だよ!! 81

82.

レバレジーズ時代 Q. トップライン拡大に 思い切り寄与しているのは? 売上 コスト 82

83.

レバレジーズ時代 西 東 R248 東だよ!!! 83

84.

レバレジーズ時代 東最強!!! 84

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レバレジーズ時代 僕たちはトヨタに何を学ぶのか? 85

86.

レバレジーズ時代 西 東 しっかり作って しっかり売る R248 しっかり考えて 86

87.

レバレジーズ時代 僕らに当てはめてみようか 87

88.

レバレジーズ時代 西 東 しっかり作って R248 しっかり考えて Engineering Section Designer Section Marketing Section しっかり売る Sales Section 88

89.

レバレジーズ時代 IDEAS LEARN BUILD PBI DEVELOPMENT DATA PRODUCT MEASURE MARKETING ※機能軸マーケ (CRM、SEO、アフィリエイト、コンテンツ等) 89

90.

レバレジーズ時代 IDEAS LEARN BUILD PBI 全部でビジネス DEVELOPMENT DATA PRODUCT MEASURE MARKETING 90

91.

レバレジーズ時代 サービサーに本当に必要だったこと 体制以外にも変わったScrumをしてきました(1Weekスプリント) Sprint Planning – スプリント計画 → Dead or Alive - やれんのか? Daily Scrum – デイリースクラム → Zatsudan - 雑談 Product Backlog Refinement – プロダクトバックログ見直し Sprint Review – スプリントレビュー → Done Review - 即時レビュー Sprint Retrospective – スプリントレトロスペクティブ/ふりかえり 91

92.

レバレジーズ時代 しっかり考えることが大事! 92

93.

レバレジーズ時代 しっかり考えることが大事! そしてなにより達成する強い意志! 93

94.

レバレジーズ時代 楽しい! しっかり考えることが大事! そしてなにより達成する強い意志! 94

95.

結局 95

96.

結局 これまでたくさんのことを コミュニティに借りてきた 96

97.

結局 新井さんのところにNRIで2回、 レバレジーズで1回うかがって、 いつも新井さんと コミュニティに借りまくれということを若者に 話してる気がする 97

98.

結局 僕たちはやっぱり ● ● ● ● 社外に学んで 自分に活かして 社内に還元して 社外に還元する これがコミュニティの循環だと思う 98

99.

結局 コミュニティに学んだ一番大事なこと 99

100.

結局 コミュニティに学んだ一番大事なこと スタッフが楽しむ! 100

101.

結局 コミュニティに学んだ一番大事なこと 楽しい! スタッフが楽しむ! 101

102.

結局 だから僕は今日もここにいるし 渋谷でコミュニティも立ち上げました BIT VALLEY -INSIDE102

103.

結局 だから僕は今日もここにいるし 渋谷でコミュニティも立ち上げました BIT VALLEY -INSIDE若者にもっとフィードバックとネットワーキングの場を! 103

104.

次回予告 104

105.

次回予告 105

106.

おまけ 106

107.

おまけ 107

108.

おわり ご清聴ありがとうございました 108