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November 19, 25
スライド概要
XRミーティング 2025/11/19(https://osaka-driven-dev.connpass.com/event/373443/)登壇資料。
Galaxy XRを購入したのでその検証を行った情報を共有
ICT業界でソフトウェアエンジニア/アプリケーションアーキテクトを担当。 社内ではXR関連技術に関する啓もう活動や技術支援に従事。 業務の傍ら、XR(特にMixed Reality領域)についての開発技術の調査、開発などを行っています。 また、「大阪駆動開発」コミュニティ所属しており、日々の調査で得た知見はコミュニティを通して情報発信を行っています。
Galaxy XRがきたぞ! 2025/11 XRミーティング @takabrz1 Takahiro Miyaura
宮浦 恭弘 (Miyaura Takahiro) Microsoft MVP for M365 2018-2026 XRは趣味です.AI系も最近始めました。 大阪駆動開発(とHolomagicians)コミュニティに生息 HoloLens日本販売してからxR系技術に取組む 新しい技術や、MRに使えそうな技術を調べる 技術Tips : https://qiita.com/miyaura https://zenn.dev/miyaura 最近興味があって取り組んでいるもの ○ Microsoft Mesh ○ Azure AI Foundry ○ Snapdragon Spaces ○ Vision Proもそろそろ・・・ @takabrz1 ※よかったらこれを機にお知り合いになってください
ついに手に入れましたよ! 2025/11/19 © 2025 Takahiro Miyaura 3
Samsung Galaxy XR 技適ないので今はオブジェですwww (近々技適未取得の特例申請を出す予定) 2025/11/19 © 2025 Takahiro Miyaura 4
ということで、 今日の動画は韓国のホテルで実験してました 韓国観光はほどほどに遊んでいました。。。 2025/11/19 © 2025 Takahiro Miyaura 5
外観 2025/11/19 © 2025 Takahiro Miyaura 6
上からの図 Type-C USB データ用 電源ボタン ボリューム 2025/11/19 © 2025 Takahiro Miyaura 7
横(反対側は何もない) 電源ケーブル口 Vision Proのあれ 2025/11/19 © 2025 Takahiro Miyaura 8
フロント部分 おでこパッドつける部分 2025/11/19 © 2025 Takahiro Miyaura 9
フロント部分(遮光パーツ) 左右で分かれている マグネット式 Meta Quest Proのあれな感じ 2025/11/19 © 2025 Takahiro Miyaura 10
実際の機能や動きの確認 韓国内でいろいろやってきました! 2025/11/19 © 2025 Takahiro Miyaura 11
スクショでみる ピンぼけしてるように見える くっきり見える 技適未取得なので 現地(韓国)で動かしてきました 2025/11/19 ○全体的な画質はVision Proには劣る(気がする) ○周辺視野の解像度を落とす機能(Foveation)が常時動作 ○Foveationについてはスクショ撮って初めて分かったくらい ○自分で作ったアプリにも導入可能 ○中央だけのモードと視線追跡型が利用できる © 2025 Takahiro Miyaura 12
Gemini 技適未取得なので 現地(韓国)で動かしてきました 2025/11/19 © 2025 Takahiro Miyaura 13
Unity Android XR関連のサンプル 2025/11/19 © 2025 Takahiro Miyaura 14
Unityでの開発 大きくは2つ提供されている ○ Unity OpenXR Android XR ○ Android XRのベースとなるプラグイン ○ Android XR Extensions for Unity ○ Unity OpenXR Android XRパッケージを補完するパッケージ どちらか一方でも作ることは可能 使いたい機能がある方で組み合わせる 2025/11/19 © 2025 Takahiro Miyaura 15
Body Tracking 技適未取得なので 現地(韓国)で動かしてきました 2025/11/19 © 2025 Takahiro Miyaura 16
Face Tracking 技適未取得なので 現地(韓国)で動かしてきました 2025/11/19 © 2025 Takahiro Miyaura 17
Hand Tracking 技適未取得なので 現地(韓国)で動かしてきました 2025/11/19 © 2025 Takahiro Miyaura 18
空間メッシュ 技適未取得なので 現地(韓国)で動かしてきました 2025/11/19 © 2025 Takahiro Miyaura 19
他にも 他機能 ○ Image Tracking ○ Object Tracking ○ Environment Blend Mode ○ Foveation ○ Unbounded Reference ○ Composition Layer 2025/11/19 © 2025 Takahiro Miyaura 20
OMAKE 2025/11/19 © 2025 Takahiro Miyaura 21
MRTK3 on Android XR 技適未取得なので 現地(韓国)で動かしてきました 2025/11/19 © 2025 Takahiro Miyaura 22
Snapdragon Spaces Compatibly Plugin for Android XR Lenovo VRX, Galaxy XR両方に最小限の修正でアプリを展開 技適未取得なので 現地(韓国)で動かしてきました 2025/11/19 © 2025 Takahiro Miyaura 23
まとめ 2025/11/19 © 2025 Takahiro Miyaura 24
Galaxy XRがきた ○ Android XRを試せるデバイス ○ 最近のデバイスを合体したような雰囲気を感じる。 ○ 空間に〇書いてGemini使えるのはちょっとおもしろい ○ 開発はAndroid StudioやUnityが利用可能 ○ Body,Face,Hand Trackingできる ○ 空間メッシュやオブジェクト検出等色々機能がある ○ MRTK3動く!Snapdragon Spacesのアプリも移行できそう 2025/11/19 © 2025 Takahiro Miyaura 25
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