Unity教える先生方注目!ティーチャートレーニングデイを体験しよう

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June 22, 21

スライド概要

現在Unityに興味ある教育関係者向けに実施している1日をかけてUnityを学ぶ「ティーチャートレーニングデイ」を紹介します。今回は特に6/26と実施日の迫っている"認定プログラマー試験編"をメインに内容を具体的に紹介します。

また、Unityの教育分野への取り組みについて紹介します。

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リアルタイム3Dコンテンツを制作・運用するための世界的にリードするプラットフォームである「Unity」の日本国内における販売、サポート、コミュニティ活動、研究開発、教育支援を行っています。ゲーム開発者からアーティスト、建築家、自動車デザイナー、映画製作者など、さまざまなクリエイターがUnityを使い想像力を発揮しています。

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関連スライド

各ページのテキスト
1.

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社 佐藤賢一 荒川巧也 Generative Art — Made with Unity ティーチャートレーニングデイを体験しよう

2.

今日の内容について Unityの検定資格について 20:05 - 20:15 (5分) ティーチャートレーニングデイが生まれるまで 認定プログラマー編の内容について -概要編- 20:15 - 20:20 (5分) 20:20 - 20:25 (5分) 認定プログラマー編の内容について -Unityプロジェクト確認編- 20:25 -20:40 (15分) 認定アソシエイト編の内容について 20:40 -20:50 (10分) まとめ 20:50 -21:00 (10分) 2

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Unity 認定資格 中等教育以降および意欲的なプロフェッ ショナル 2 年から 4 年の Unity 関連の職務経験 5 年以上の Unity 関連の 職務経験 Unity プロジェクトのポートフォリオを持 ち、プロとしての Unity 関連の仕事に初 めて応 募する準 備ができたクリエイター 向けに設計された認定試験。 次の専門的な課題に対して準備ができ ていることを示す認 定 試 験でスキルアッ プを続けましょう。 エキスパートレベルのスキルと 高 度 な Unity 概念の習熟度を検証します。 • 認定プロフェッショナル:プログラマー • 認定アソシエイト:ゲーム開発者 • 認定アソシエイト:アーティスト (2021 年 7月から) • 認定プロフェッショナル:アーティスト • 認定エキスパート:シェーディング エフェクトのテクニカルアーティスト • 認定エキスパート:リギング & アニ メーションのテクニカルアーティスト • 認定エキスパート:プログラマー • 認定アソシエイト:プログラマー (2021 年 7 月から) 3 &

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Unityが使える人の求人需要は高まっている 39% #7 Unity スキルの需要 2 年間の増加率 Unity デベロッパーは米国で 7 番目に急成 長している職業(5 年間で 5 倍) 出典: Burning Glass, LinkedIn, LinkedIn Unity Skills Talent Pool Report, 2019 年 <実際の某企業人事部門からの評価> 弊社新卒、キャリア選考の際に指標として、参考にさせて頂きたいです。 魅力的なサービスであり、日本の各企業様でもニーズの高いものだと思いますので、ぜひ使用させて頂 きたいです。 開発者のスキル向上と開発企業側のニーズの両方にお応えいただけるものになることを期待いたしま す。 4

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ティーチャートレーニングデイが生まれるまで 5

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認定トレーナーを増やすUnity本社の取り組み UCI( Unity Certified Instructor ) Bootcamp 2020/2/3 〜 2020/2/7 @ San Francisco Unityが5日間かけてUnity認定プログラ マー試験とCompTIA CTT+(トレーナーと してのスキルの資格)取得を目的に実施 したブートキャンプ。 荒川も日本から参加。 朝 8:00 〜 17:00で実施。 参加者は大学の先生、高校の先生、フ リーランスなどさまざま・・。 6

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2020/2/3 〜 2020/2/7 @ San Francisco 7

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2020/2/3 〜 2020/2/7 @ San Francisco 8

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ティーチャートレーニングデイの予定について 「認定アソシエイト編」 2021年5月22日(土) 、9月25日(土) 10:00-17:00(休憩1h) 「認定プログラマー編」 2021年6月26日(土) 、11月27日(土) 10:00-17:00(休憩1h) 「認定3Dアーティスト編」 2021年8月7日(土)10:00-17:00(休憩1h)

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ティーチャートレーニングデイの参加方法について https://meetup.unity3d.jp/ 11

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ティーチャートレーニングデイ 認定プログラマー編の内容について 12

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自己紹介 荒川 巧也 ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社所属。 ユニティでは”トレーナー”として主に企業様向けにUnityに関 するトレーニングの実施や効率的な実装方法のアドバイス を行っています。 13

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ティーチャートレーニングデイの流れ ・学習パート 動画を見ながらUnityについて学習する。 ・ワークショップパート 動画で学んだことをベースにした課題にチャレンジして理解を深める。 * TAに質問することが可能。 14

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ティーチャートレーニングデイ 認定プログラマー編の内容について ・動的に変わるステージに合わせてNavmeshを使おう! ・外部ファイルの読み込みを行おう! ① (Asset Bundle) ・外部ファイルの読み込みを行おう! ② (Addressable Assets System) ・オブジェクト生成と削除の効率化を行おう! (Object Pooling) ・エディタ拡張を行おう! 内容を一部抜粋 15

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ここから実際のUnityプロジェクトを見てみます 16

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ティーチャートレーニングデイ 認定プログラマー編のプレゼント 17

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USのイベント:Unity認定インストラクターサミット 2020 11/17 - 11/18 18

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USのイベント:Unity認定インストラクターサミット 2020 11/17 - 11/18 19

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Unity道場 教育編 2021/ 7/3 開催! 20