Unity MARSハンズオンセミナー(7月15日号) - Unityステーション

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July 17, 20

スライド概要

現実の空間に対して、スマートホンやヘッドマウントディスプレイ越しに単に3Dモデルを出現させることは容易にできるようになりましたが、現実の空間に存在する物質に反応して位置を認識する機能を備えた AR/MR体験をユーザーに届けることは簡単ではありませんでした。

この課題を解決すべく誕生した Unity MARSについて、前週の導入セミナーの続編として弊社プロジェクトマネージャーの高橋忍がオンラインでハンズオンセミナーを開催しました。

Unity MARSウェブサイト
https://unity.com/ja/products/mars

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リアルタイム3Dコンテンツを制作・運用するための世界的にリードするプラットフォームである「Unity」の日本国内における販売、サポート、コミュニティ活動、研究開発、教育支援を行っています。ゲーム開発者からアーティスト、建築家、自動車デザイナー、映画製作者など、さまざまなクリエイターがUnityを使い想像力を発揮しています。

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関連スライド

各ページのテキスト
1.

概要編 /

2.

shinobu.takahashi@unity3d.com Generative Art — Made with Unity

4.

MARS の導入 MARS の画面づくり MARS アプリ開発 Resource & FAQ

5.

Unity Technologies Japan 5 Generative Art — Made with Unity

6.

Unity 2019.3.0f6以降 MARS Package XR Plugin Unity ちゃん等 Unity Technologies Japan 6

7.

7 Generative Art — Made with Unity

16.

Unity Technologies Japan 16 Generative Art — Made with Unity

17.

カスタム MARS パネル シミュレーション環境を使ったデバイス実行画面 シミュレーション環境 17

18.

18 Generative Art — Made with Unity

19.

典型的なARアプリパターンに基づいたテンプレート • 必要なオブジェクト配置、各種設定が 完了しているテンプレート • 標準では右の4種類が用意されている • Sample Template をインストールすることで3種類追加 Unity Technologies Japan 19

20.

Unity Technologies Japan 20

21.

Unity Technologies Japan 21 Generative Art — Made with Unity

22.

MARSでできること Unity Technologies Japan 22

23.

23 Generative Art — Made with Unity

24.

1. MARS Session の追加 2. Horizontal Plane追加 3. オブジェクトの追加

25.

1.MARS Session の追加

26.

2.Holizontal Plane の追加

27.

3.コンテンツの追加

28.

Simulation View で確認

29.

アプリをビルドして検証

30.

30 Generative Art — Made with Unity

31.

1. MARS Session の追加 2. Horizontal Plane追加 3. オブジェクトの追加 4. Proxy Replicator 追加 5. オブジェクトの差し替え 6. Plane Visualizer

32.

4.Proxy Replicator の追加

33.

5.オブジェクトの差し替え

34.

6.Plane Visualizer の追加

35.

35 Generative Art — Made with Unity

36.

1. FaceMask Template 2. Simulation View設定 3. TextMeshProGUI 追加 4. FaceManager.cs作る 5. FaceExpression Action 6. Test 7. Visualizer Off

37.

1. FaceMask Template

38.

2. Simulation View設定

39.

3. TextMeshProGUI 追加

40.

4. FaceManager.cs 作る

41.

5. FaceExpression Action

42.

6. 球をNoseTipに追加してTest

43.

7. Face Landmarks Visualizer Off

44.

平面見つけてUnityちゃん 大量発生Unityちゃん 世界の真ん中でUnityちゃんと叫ぶ 44 Generative Art — Made with Unity

45.

ImageMarker Unity Technologies Japan 45

46.

1. 画像を追加 2. AssetにMaker Library作成 3. 画像を追加 4. ImageMaker(MARS)追加 5. MARS Session にMaker Library追加 6. ImageMaker の画像選択 7. Simulation 用に Synthetic Image を追加

47.

1. プロジェクトに画像を追加 2. AssetにMaker Library作成 3.画像を追加

48.

4. ImageMaker(MARS)追加

49.

5. MARS Session にMaker Library追加 6. ImageMaker の画像選択

50.

7. Simulation 用に Synthetic Image を追加

51.

Unity Technologies Japan 51 Generative Art — Made with Unity

52.

MARSポータルページ https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.mars@1.0/manual/index.html

53.

3DDX Community業務系 3D関連の情報交換をす るための Slack Workspace です。 登録制なのでこちらから #Mars の Channel もあります。 http://urls.unity3d.jp/3ddx

54.

Generative Art — Made with Unity