ミュル:身体非依存な個性を宿すための認知アーキテクチャ

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November 18, 25

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1.

2025/09/18 福岡未踏 中間発表 ミミミ ~ミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミ ~ 九州大学 大学院 システム情報科学府1年 本田 祐大

2.

本田祐大 https://yudaihonda.com ミミ 九州大学大学院 システム情報科学府1年 人間情報システム研究グループ (福嶋研) ミミ LLMと認知アーキテクチャを統合した PTSD患者エージェントの開発 ミミ • 福岡県ITスタートアップビジネス大賞 2025 学生部門大賞 • Engineer Guild Hackason 2025/09 準優勝

3.

ミミ “ ミミミミミミ ” ミミミミミミミミ • AIミミミミミミ • AIミミミ • AIミミミミミミ ミミミミミミミミミミミミミミミミ ミミミミミミミ “ ミミ ” ミミミミミミ

4.

ミミミミミミミミミ 内部状態を軸とする個性の実装 ミミ ミミ →ミミミミミ ミミ ミミ →ミミミミミミ →ミミ

5.

ミミミミミミミミミ 提案システムの概要 ラッセル円環モデル 興奮 不快 快 鎮静 喜び 憂鬱

6.

ミミミミミミミ ACT -R : ミミミ : ACT -R “ ミ ” ミミミミミミミミミ プロダクションルール:if-then形式 ゴールバッファ if then 視覚バッファ 記憶バッファ 動作バッファ

7.

ミミミミミミ ミミミミミミミミミミ ミミミミミミミミミミ Aミミ ミミミミミ ミミミミミミミ ミミミミミミ …

8.

UX ①ユーザによる手足(モジュール)の記述 “評価理論”による抽象化。刺激を高次の解釈で記述 • novelty : ミミミミミミ • control : ミミミミミ • agency : ミミミミミ ②拡張ACT-Rが追加モジュールを自動認識 ③内部状態が知覚刺激によって変化 それに応じて動作生成