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September 12, 25
スライド概要
一般の無料スライドテンプレートを使用し、レイアウトや文章に配慮して制作した作例です。
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PORTFOLIO 染⾕ 翔
PROFILE 染谷 翔(1983年生まれ) プランナー/レベルデザイナー 2
OVERVIEW 代表作 『FISH FEVER Z』 『ワイルドプラネット』 株式会社ヒリゾカンパニーにてiOS/Android向けソーシャルゲー ム『FISH FEVER Z』のリードプランナー/プランナーを2年半務 めた他、株式会社ジラフスタジオにてPS4/5|PC(Steam)向け 3Dアクションゲーム『ワイルドプラネット』でプランナー、プロジェ クトマネージャーなどを経験しました。 3
FISH FEVER Z 販売 |ヒリゾカンパニー Platform |iOS/Android Release | 2024.7.31 4
GAME OVERVIEW 美しい海を舞台に多彩な魚をコレクションし、育成・進化させながら仲間と協力し て大海原を冒険するソーシャルゲームです。レア魚の捕獲や水中バトルを通じ て、自分だけの最強チームを編成し、魚グランプリに勝利するのが目的です。 Key Contributions レベルデザイナーとしてゲームの運営・毎月のイベント企画(累計18回)・新キャラ (累計13体)のパラメータ調整やステージ制作(累計5ステージ)に貢献しました。 また、リードプランナー昇進後はチームメンバー5名のマネジメントやスケジュール 管理も兼任し、Asanaによる効率的な開発体制構築も行いました。 5
PROJECT TIMELINE IN “FISH FEVER Z” 『FISH FEVER Z』でのプロジェクト進行と役割の変遷 2023.5 2024.7 2025.1 2025.9 プランナーとして参画 リリース リードプランナー昇格 制作フローを確立 α版開発中にチームに参加し、プレイ ヤーキャラやステージのレベルデザイ ンや調整を担当 リリース後は毎月のイベントバトルの 企画や仕様書作成、新キャラ企画な どを担当 組織再編で同 PJのリードプランナー に昇格し、プランナーチームのマネジ メントも担当 定例会議や Redmineでのタスク処理 フローを構築し、運営を継続中 6
PLANNING EXPERIENCE ガチャ用の新キャラ(魚)制作 毎月の定例イベントと、それをテーマにした新キャラ(魚)の企画や制作進行業務 に携わりました。 海洋生物図鑑を元にピックアップし、魚の生態に沿った性能やバランス調整を行 うとともに、キャラの性格や口調、相関関係なども考案して資料にまとめ、チーム で制作とリリースのサイクルを回していきました。 7
ワイルドプラネット 販売 |ジラフスタジオ Platform |PS4/PS5, Xbox Series X|S, PC(Steam) Release | 2019.6.30 8
GAME OVERVIEW オープンワールドの3Dアクションゲームです。各地を旅し、古代文明が残した秘 宝を探索・収集していきます。各地の人々からクエストを引き受け、増減するカル マの値でストーリーが分岐します。 Key Contributions サブクエストのほぼ半分(約120個)を企画・制作進行しました。また、秘宝やアー ティファクトスキルのアイデア出し・パラメータ調整や一部のダンジョンのレベルデ ザインも担当しました。 9
THANK YOU! レベルデザインやプロジェクトマネジメントの経験を活かして、 今後はコンシューマのAAAタイトル開発にチャレンジしていきたいと考えています。 よろしくお願いいたします! [email protected]