EGG '25 | RPGから考える ラスボスを倒すためにあなたならどうするか

>100 Views

January 26, 26

スライド概要

スライド概要

『EEKANJI NO GAME GAKKAI '25』にて、
PERACON2023 殿堂入り
東京ゲームショウ2023 センス・オブ・ワンダーナイト ファイナリスト
ゲームクリエイター
豊田龍斗さまにご講演いただいた際のスライド資料になります。

【講座内容】
ゲームクリエイターを目指している学生に向けて、RPGを題材に、ボスを倒す=ゲームクリエイターとして就職する。そのために何をするか?何ができるかを考え、今後のゲーム関係のイベントやコンテスト参加、ゲームの開発出展などの活動を行っていくきっかけになることを目指します。

profile-image

✨関西発✨次世代ゲームクリエイターのための講演&展示イベント『EGG』公式アカウントです!ゲーム業界を盛り上げたい仲間が集い、繋がり、学び合える場を提供します。「関西のゲーム業界アツいやん!」と感じてもらえることを目指し、少しでもクリエイターの力になれるよう活動しています! 過去に開催したイベントでのご講演者さまのスライド資料をこちらにアップしていっています✨

シェア

またはPlayer版

埋め込む »CMSなどでJSが使えない場合

ダウンロード

関連スライド

各ページのテキスト
1.

RPG から考える ラスボス を倒すために あなたならどうするか

2.

2 / 36 自己紹介 豊田 龍斗 2019 京都コンピュータ学院 2023 東京のゲーム会社 入学 プランナーとして入社 実績 ゲーム作品 個人/16作品 チーム/14作品 GFF AWARD 2022 ゲーム企画部門 CEDEC PERACON 優秀賞 殿堂入り TGS2023 センス・オブ・ワンダーナイト ファイナリスト

3.

3 / 36 プロローグ 本講演は “ゲーム業界の実態をお話するものではありません” 自身の学生時代の自身の経験を元に 今学生の皆さんが プロを目指す 上で手助けになるお話

4.

4 / 36 プロローグ 講演の目標 ゲーム関係のイベント コンテスト参加 ゲームの開発 出展などの活動 これらに “より積極的に取り組んでもらうきっかけ” になればと思います

5.

プロローグ 第1章 第2章 第3章 最終章 エピローグ

6.

第1章 ラスボスを倒すにはどうするか?

7.

第1章 ラスボスを倒すにはどうするか? 7 / 36 ここは RPG(ファンタジー)の世界です 沢山の冒険者がPTを組んだりして 魔王討伐を目指して冒険をしています

8.

第1章 8 / 36 ラスボスを倒すにはどうするか? RPG ラスボス から考える を倒すために あなたならどうするか 皆さんは このテーマについて どう考えましたか?

9.

第1章 ラスボスを倒すにはどうするか? 9 / 36 皆さんが今何を考えたか 目標に対しての 具体的なアプローチ について考えた

10.

第1章 ラスボスを倒すにはどうするか? では “ラスボスを倒すには” をこう置き換えてみましょう 10 / 36

11.

第1章 ラスボスを倒すにはどうするか? “プロのゲームクリエイターになるには” 11 / 36

12.

第2章 ラスボスを倒すためにやるべきこと

13.

第2章 ラスボスを倒すためにやるべきこと ラスボスを倒すための簡易フロー キャラを強くする → 学生時代の成長 → あなたの物語におけるラスボスを倒す プロのゲームクリエイターになる 13 / 36

14.

第2章 ラスボスを倒すためにやるべきこと しかし のんびりしていられません! どうやらその魔王は 〇年後 に復活するようです... 14 / 36

15.

第2章 ラスボスを倒すためにやるべきこと しかし のんびりしていられません! どうやらその魔王は 3年後 に復活するようです... 14 / 36

16.

あなたのレベル 3 2.9 2.8 2.7 2.6 2.5 2.4 2.3 2.2 2.1 2 1.9 1.8 1.7 1.6 1.5 1.4 1.3 1.2 1.1 50 1 0.9 0.8 0.7 0.6 0.5 0.4 0.3 0.2 0.1 0 第2章 ラスボスを倒すためにやるべきこと 15 / 36 レベル上げグラフ 100 90 80 70 60 ラスボスを倒すのに必要なレベル 40 30 20 10 0

17.

あなたのレベル 30 3 40 2.9 2.8 2.7 2.6 2.5 2.4 2.3 2.2 2.1 2 1.9 1.8 1.7 1.6 1.5 1.4 1.3 1.2 1.1 50 1 0.9 0.8 0.7 0.6 0.5 0.4 0.3 0.2 0.1 0 第2章 ラスボスを倒すためにやるべきこと 16 / 36 パターン① 100 90 80 70 60 ラスボスを倒すのに必要なレベル Lv30 20 10 0

18.

あなたのレベル 30 3 40 2.9 2.8 2.7 2.6 2.5 2.4 2.3 2.2 2.1 2 1.9 1.8 1.7 1.6 1.5 1.4 1.3 1.2 1.1 50 1 0.9 0.8 0.7 0.6 0.5 0.4 0.3 0.2 0.1 0 第2章 ラスボスを倒すためにやるべきこと 17 / 36 パターン② 100 90 80 70 60 ラスボスを倒すのに必要なレベル Lv45 20 10 0

19.

第2章 ラスボスを倒すためにできること ① 能動的に動いて経験値を稼ぎ、レベルを上げること ② 上記に対して、早い段階から動きだすこと 18 / 36

20.

第3章 能動的なレベルの上げかた

21.

第3章 能動的なレベルの上げ方 レベル上げ 3年かけて強くなるための冒険するイメージ ・道中の敵を 倒しながら進む ・途中、中ボスがいたり ・関門となる、ボスがいたり ・急に強い敵が襲いかかってきたり ・経験値が沢山貰えるレアな敵が出てきたり “とにかく経験値を沢山集めてレベルアップすること” 20 / 36

22.

第3章 能動的なレベルの上げ方 インプット 普段の学生生活 +1 ゲームをあそぶ +1 ゲームを分析する +2 業界研究 +2 ゲームに関する自主勉強 +2 コツコツと積み重ねていく 21 / 36

23.

第3章 能動的なレベルの上げ方 アウトプット 作品制作 +50 小規模ゲーム開発 +100 中規模ゲーム開発 +500 チームでのゲーム開発 +500 Steamなどでリリース +5000 インプットによる準備 アウトプットによる大きな経験値 22 / 36

24.

第3章 23 / 36 能動的なレベルの上げ方 チャンス ゲームジャムへの参加 +500 作ったゲームをゲームイベントに出展 +1000 勉強会への参加 +100 企業のセミナーへの参加 +100 インターンへの参加 +5000 コンテストでの受賞 +5000 “探すと落ちているチャンス”

25.

第3章 24 / 36 能動的なレベルの上げ方 チャンス ゲームに関する自主勉強 ↓ 小規模ゲーム開発 ↓ 中規模ゲーム開発 ↓ 作ったゲームをゲームイベントに出展 [チャンス!] ↓ コンテストでの受賞 [チャンス!] ↓ Steamでのリリース

26.

第3章 25 / 36 能動的なレベルの上げ方 何を伝えたいか? あなたが目標に向けて できることはとても沢山ある! チームでのゲーム開発 技術学習 作品作成 Steamでのリリース ゲームジャムに参加 ゲームイベントで出展 コンテストで優勝 インターンへの参加 そして やっているか? ただ経験値が多いだけではなく やっていないか? で明確な差になる

27.

第3章 能動的なレベルの上げ方 どこまでレベルを上げれば良い? レベル上げに上限はありません 「自分はしっかりとレベル上げした」と自信を持って言えるくらい 25 / 36

28.

あなたのレベル 30 3 40 2.9 2.8 2.7 2.6 2.5 2.4 2.3 2.2 2.1 2 1.9 1.8 1.7 1.6 1.5 1.4 1.3 1.2 1.1 50 1 0.9 0.8 0.7 0.6 0.5 0.4 0.3 0.2 0.1 0 第3章 能動的なレベルの上げ方 26 / 36 レベル上げグラフ 100 90 80 70 60 ラスボスを倒すのに必要なレベル Lv30 20 10 0

29.

あなたのレベル 60 3 70 2.9 2.8 2.7 2.6 2.5 2.4 2.3 2.2 2.1 2 1.9 1.8 1.7 1.6 1.5 1.4 1.3 1.2 1.1 50 1 0.9 0.8 0.7 0.6 0.5 0.4 0.3 0.2 0.1 0 第3章 能動的なレベルの上げ方 26 / 36 レベル上げグラフ 100 90 80 Lv60 ラスボスを倒すのに必要なレベル 40 30 20 10 0

30.

あなたのレベル 90 3 100 2.9 2.8 2.7 2.6 2.5 2.4 2.3 2.2 2.1 2 1.9 1.8 1.7 1.6 1.5 1.4 1.3 1.2 1.1 50 1 0.9 0.8 0.7 0.6 0.5 0.4 0.3 0.2 0.1 0 第3章 能動的なレベルの上げ方 26 / 36 レベル上げグラフ Lv90 80 70 60 ラスボスを倒すのに必要なレベル 40 30 20 10 0

31.

最終章 皆さんに伝えたいこと

32.

最終章 皆さんに伝えたいこと 28 / 36 この講演で伝えたいこと なんとなく過ごしていませんか? 皆さんは ちゃんと目標に向けて強くなっているでしょうか?

33.

最終章 29 / 36 皆さんに伝えたいこと この講演で伝えたいこと 目標に向けての 沢山 旅の道中 レベルアップに繋がるもの には が落ちている

34.

最終章 皆さんに伝えたいこと 30 / 36 この講演で伝えたいこと この講演は 皆さんが 就活の面接に進めるように 最低限のレベル上げに取り組んでもらうこと目的としています 今後のゲーム関係のイベントやコンテスト参加、ゲームの開発、出展などの活動 を積極的に取り組んでもらうきっかけになればと思います。

35.

最終章 31 / 36 皆さんに伝えたいこと さいごに しっかりとレベルを上げ 来たるべき戦いに備えましょう

36.

エピローグ ラスボスに勝利したあなたへ

37.

33 / 36 エピローグ クリア後 ラスボスを倒した 未来のあなたへ

38.

34 / 36 エピローグ クリア後 実はここまでは “前日譚” でした

39.

35 / 36 エピローグ クリア後 真の戦いはここから始まります プロのゲームクリエイターとしての あなたの物語が

40.

RPG から考える ラスボス を倒すために あなたならどうするか