redmineOsaka2026

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November 04, 26

スライド概要

RedmineOsakaで発表した、「初心に戻る」

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各ページのテキスト
1.

2026.09.05 Redmine大阪 初心に戻る ~関係からの帰着点~ 新入社員へのRedmineハンズオンから考えた 「対話」と「関係」の話 Redmine × 対話 × 関係 01

2.

自己紹介 あさこ 「作業の視座を確認する」 「わからないなら、やってみる。」 01 02 03 困ったことがあれば、まず試して みる うまくいかなければ、やり方を変 えてみる 人と人、仕事と仕事、仕組みと 仕組み 「つながり」を大切にする 今日は、そんな私が経験した「初心に戻る」という話をします。

3.

初心に戻る|序 新入社員に、Redmineを教えることになりました。 ハンズオンで、 一緒に画面を触りながら。 教える → 一緒に触る → 分かる 02

4.

初心に戻る|問い すると、こんな質問が出てきます。 ・「チケットって、何ですか?」 ・「担当者って、なぜ設定するんですか?」 ・「そもそも、何のために使うんですか?」 最後の質問が、 私を立ち止まらせました。 03

5.

初心に戻る|あれ? 「……あれ?」 教える側だったのに、自分が問い直されていた。 経験を積むと、操作は「当たり前」になる。 でも、「なぜ?」は置き去りになりやすい。 04

6.

初心に戻る|そもそも そもそも、Redmineは何のため? ・チケットを登録するため? ・進捗を管理するため? ・報告するため? その先にあるものは? 05

7.

初心に戻る|破 みんなで、 仕事を前に進めるため。 Redmineは「管理」が目的ではなく、 人と人が、同じ仕事を 前に進めるための道具。 そう考えると、 見えてくるものが変わる。 06

8.

初心に戻る|初心 ここで、もう一度「初心」に戻る。 初心とは、 「昔の自分に戻ること」 ではない。 「なぜ始めたのか?」に戻ること。 経験を積んだからこそ、 最初の問いが見えてくる。 07

9.

初心に戻る|再認識 もう一つ気づいた。 「分からない」を、 画面だけでは見つけにくい。 顔を見て話すと、 見えるものがある。 表情 + 問い + ためらい + 言葉に ならない疑問 だから、顔と顔を合わせる。 08

10.

初心に戻る|リアル 対話は、情報を渡すだけじゃない。 「分からない」 ↓ 「聞いてみる」 ↓ 「分かった」だけでは終わらない。 人と人の間に、少しずつ 「関係」ができていく。 09

11.

初心に戻る|Redmineにおける関係 関係は、見えないけれど、仕事を動かしている。 人 相談 仕事 人 共有 「誰が」「誰と」「何を通して」つながっているか。 Redmineは、その関係を記録し、見えるようにする。 10

12.

初心に戻る|関係 Redmineの画面を、少し違う角度から見る。 チケット = 担当する 相談する 仕事の情報 + 人と人の接点 共有する 引き継ぐ その一つ一つが「関係」 11

13.

初心に戻る|視座をあげる もっと大きく見るために、視座をあげる 人と人 人と仕事 仕事と仕事 私たちと世界 モノだけを見るのではなく、 その間にある「関係」を見る。 世界は「関係」でできている。 12

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初心に戻る|視座をさげる 最初のハンズオンに戻る。 私は「Redmineを教える」つもりだった。 でも、教えながら、 自分が「なぜ使うのか」を思い出した。 そして、顔と顔を合わせることで、 人と人の「関係」が生まれることにも 気づいた。 13

15.

初心に戻る|「関係」からの帰着点 初心に戻る。 過去に戻ることではない。 「なぜ始めたのか」に戻ること。 人と人が、顔と顔を合わせて話す。 その一つ一つが、 関係をつくっていく。 14

16.

初心に戻る|離 Redmineは、道具です。 でも、その先にあるのは、 人と人との関係。 初心に戻って、もう一度「人」を見る。 悩んだら、次元を落として、 事象の「関連」「関係」を観察しよう 15

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ありがとうございました ありがとう、Redmine。 ありがとう、20周年。 ひとりごと プロジェクトマネジメントとエンタングルメント を今後はちょっと追いかけていこうかなと思ってます ※エンタングルメント=量子もつれ。複数の量子系が互いに独立せず、全体として一つのまとまった状態 を形成する現象で、距離を越えて瞬時に相関が現れる量子力学特有の性質のこと。