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カテゴリ 科学・技術 に関するスライド
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190415 VRchat vs DoMCN #2 LT
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marketing
@jun_mh4g
>100
ディンキン図形を知る(ルート系とディンキン図形)
数学
関西日曜数学友の会
USAMI Kosuke
1.6K
リー代数の話 (2)
数学
数学デー
USAMI Kosuke
386
ライフログ写真の着衣色変化によるファッションへの意識変化手法の提案
Nakamura Laboratory (Meiji University)
207
コミュニケーションチャネルに入り込む研究室実験募集BOTの提案と運用
Nakamura Laboratory (Meiji University)
266
リー代数の話 (1)
数学
数学デー
USAMI Kosuke
334
野球における実況ツイートを用いた試合の山場見逃し防止手法の検討
Nakamura Laboratory (Meiji University)
735
[DEIM2019]スマートフォンの位置変化の影響を考慮した両足ジェスチャ認識手法
Nakamura Laboratory (Meiji University)
255
視線に追随するぼかしエフェクトがビデオゲームの体験に及ぼす影響の調査
Nakamura Laboratory (Meiji University)
3.6K
ビジュアルトリガを用いたタスク管理におけるモチベーション向上手法の有用性の検討
Nakamura Laboratory (Meiji University)
418
続巻への動機付けのためのコミック読書進度に応じたシーンのデータセット構築と自動推薦に関する検討
Nakamura Laboratory (Meiji University)
292
ネタバレ判定可能なスポーツとは?
Nakamura Laboratory (Meiji University)
556
眼鏡型集中度計測端末による行動推定
Nakamura Laboratory (Meiji University)
874
放送コンテンツに同期したツイートによるネタバレシーン推定手法の検討
Nakamura Laboratory (Meiji University)
248
ライトニングトーク Google Cloud Platform を利用して 機械学習を勉強してみた
lt
gcp
ml
sakutaro
>100
スマートフォンのセンサ情報を用いたユーザのストレス判定手法の検討
Nakamura Laboratory (Meiji University)
394
大腸がんガイドライン2019改訂勉強会(滋賀県立総合病院)20190227
滋賀県立総合病院
がん薬物療法
化学療法
腫瘍内科
大腸癌
Goto Tomoyuki
1.1K
漫才動画再検索のためのセリフの重要度を考慮した索引化手法(修論 土屋駿貴)
Nakamura Laboratory (Meiji University)
304
ユーザによるWebフォームのBADUI改善システム
Nakamura Laboratory (Meiji University)
1K
PhoToDo: ビジュアルトリガによる タスクに対する行動促進手法
Nakamura Laboratory (Meiji University)
339
ポケット内のスマートフォンを利用した両足ジェスチャに関する研究
Nakamura Laboratory (Meiji University)
117
並列したゲーム世界ライフログの俯瞰的回想手法
Nakamura Laboratory (Meiji University)
304
周辺視野への視覚刺激提示がプログレスバー待機時間に及ぼす影響
Nakamura Laboratory (Meiji University)
695
ひとの文字の捉え方を考慮した手書き類似度評価手法の提案と応用
Nakamura Laboratory (Meiji University)
2.1K
#リー代数
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#Presentation
#データ分析
#ライフログ
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