1K Views
June 09, 24
スライド概要
praxiSpaceのイベントでの投影資料+ワークシートです。
ワークシートはスライド後半にあります。
▍対象者
11~14歳前後の方
▍ゴール
・プレゼンが上手になる
・伝えることに自信を持てるようになる
▍内容
・プレゼンの準備
・プレゼンする
・振り返る
オンラインで無料の教育・学習系イベントを開催しています。主に子ども向けで、学校教育・受験勉強から少し離れた役に立つ学びを提供しています。 [運営]株式会社まなび梯 https://www.manabibashi.co/
伝える力を身につける! プレゼン ワークショップ 株式会社まなび梯 Some Rights Reserved. (CC-BY 4.0)
イベントのゴールと進め方 ゴール ● プレゼンが上手になる ● 伝えることに自信を持てるようになる 1. プレゼンの準備 進め方 2. プレゼンする 3. ふり返る プレゼンとふり返りは2回ずつ行います 株式会社まなび梯 Some Rights Reserved. (CC-BY 4.0) 2
プレゼンのお題 お題 所要時間 資料 人におすすめしたいこと・もの 1分 自由(基本は不要) 株式会社まなび梯 Some Rights Reserved. (CC-BY 4.0) 3
プレゼンの準備 株式会社まなび梯 Some Rights Reserved. (CC-BY 4.0) ● プレゼンの準備の流れ ● 設計する ● 話す順番にならべかえる ● 構成を見直す 4
プレゼンの準備の流れ 話す内容を整理してからプレゼンを練習します。 設計する 株式会社まなび梯 Some Rights Reserved. (CC-BY 4.0) 構成を整理する 構成を見直す 5
設計する〔1/2〕 「何を」「だれに」伝えたいかを考えます。 人におすすめしたいこと・ものは? 何を 次のことを考えてみよう! ● 好きなこと・もの/得意なこと ● 人といっしょにしたいこと(やりたい/話したい) どんな人におすすめする? だれに 身近な人をイメージしよう! (家族/友だち/近所の人/‥‥) 株式会社まなび梯 Some Rights Reserved. (CC-BY 4.0) 6
設計する〔2/2〕 伝えたい内容を整理して、構成を組み立てます。 なぜ好き?どんなところが好き? 理由 おすすめしたい理由を考えてみよう! 具体例やエピソードは? 具体例 自分の経験を思い出そう! 一番の「イチオシ」ポイントは? 要点 ひと言しか話せないとしたら何を伝えるか考えてみよう! 株式会社まなび梯 Some Rights Reserved. (CC-BY 4.0) 7
設計する(例) おすすめしたいこと・ものは? なぜ好き?どんなところが好き? モノポリー どんな人におすすめする? ● ● 計画性がつく 話し合う力がつく 友だち その具体例やエピソードは? その人のとくちょうは? ● ● ● 小学6年生 勉強ぎらい ゲームが好き ● ● ゲームを通してお金を計算する 相手の作戦を考えてやりとりする 一番の「イチオシ」ポイントは? 遊びながら考える力がつく 株式会社まなび梯 Some Rights Reserved. (CC-BY 4.0) 8
話す順番にならべかえる 内容をならべかえて、分かりやすい順番にします。 伝えたい内容 話す順番 理由 要点 具体例 理由 要点 具体例 要点 株式会社まなび梯 Some Rights Reserved. (CC-BY 4.0) 9
話す順番にならべかえる(例) なぜ好き?どんなところが好き? ● ● 要点 遊びながら考える力がつく 理由 ● ● 計画性がつく 話し合う力がつく 具体例 ● ● ゲームを通してお金を計算する 相手の作戦を考えてやりとりする 要点 遊びながら考える力がつく 計画性がつく 話し合う力がつく その具体例やエピソードは? ● ● ゲームを通してお金を計算する 相手の作戦を考えてやりとりする 一番の「イチオシ」ポイントは? 遊びながら考える力がつく 株式会社まなび梯 Some Rights Reserved. (CC-BY 4.0) 10
[参考]PREP法(プレップ法) PREP法を使うと、分かりやすい話をつくれます。 PREPは、それぞれ次の頭文字を指しています。 P:Point (要点) R:Reason (理由) E:Example (具体例) P:Point 株式会社まなび梯 Some Rights Reserved. (CC-BY 4.0) (要点のくり返し) 11
構成を見直す 声に出してみて、直した方がよい場所を考えます。 1. 「要点→理由→具体例→要点」の流れで声に出す 進め方 2. 話しにくい場所があれば見直す 見直すポイント ● 話しにくい ● 前後の話のつながりが悪い ● 情報が多すぎる 株式会社まなび梯 Some Rights Reserved. (CC-BY 4.0) 12
構成を見直す(例) 要点 遊びながら考える力がつく 理由 ● ● 具体例 ● ● 計画性がつく 話し合う力がつく ゲームを通してお金を計算する 相手の作戦を考えてやりとりする 遊びながら考える力がつく ● ● ● 計画性がつく 算数が得意になる 話し合う力がつく ● ● ゲームを通してお金を計算する やりとりする 取引して相手の作戦のウラをかく 相手の作戦を考えて取引する ● 要点 遊びながら考える力がつく 株式会社まなび梯 Some Rights Reserved. (CC-BY 4.0) 遊びながら考える力がつく 13
プレゼンする(1回目) ● 株式会社まなび梯 Some Rights Reserved. (CC-BY 4.0) 発表する 14
発表する ● 所要時間は1分です プレゼンの 進め方 ● 1分の時点で合図を送ります ● 早く終えた場合、 質問する時間を取ってください 株式会社まなび梯 Some Rights Reserved. (CC-BY 4.0) 15
ふり返る(1回目) 株式会社まなび梯 Some Rights Reserved. (CC-BY 4.0) ● 伝えるポイント ● お手本を見る(聞く) ● 自分のプレゼンを見直す 16
伝えるポイント 4つのポイントをおさえると、伝わりやすくなります。 ● 構成が分かりやすい ● 声が聞きやすい ● よくようがあり聞きやすい ● スムーズで聞きやすい 株式会社まなび梯 Some Rights Reserved. (CC-BY 4.0) 17
お手本を見る(聞く) 2つのパターンを聞きくらべましょう。 NGパターン 株式会社まなび梯 Some Rights Reserved. (CC-BY 4.0) OKパターン 18
自分のプレゼンを見直す フィードバックや自分の感覚をもとに、取り組む順位をつけます。 構成が 分かりやすい [要点→理由→具体例→要点]の流れをつくる (思いつきで話さない) 声が 聞きやすい 前を向いて、遠くに声をとどけるようにする (ボソボソ話さない) よくようがあり 声の強弱や速さに変化をつけて、間を取る 聞きやすい (ダラダラ話さない) スムーズで 聞きやすい 株式会社まなび梯 Some Rights Reserved. (CC-BY 4.0) キーワードで話せるようにする (台本を全て覚えない) 19
自分のプレゼンを見直す(例) フィードバックの内容 見直す順位 構成が 分かりやすい 伝わった 3 声が 聞きやすい もう少し声を大きく 2 よくようがあり 聞きやすい OKだった 4 スムーズで 聞きやすい 言葉がつっかえた 1 株式会社まなび梯 Some Rights Reserved. (CC-BY 4.0) 20
プレゼンする(2回目) ● 株式会社まなび梯 Some Rights Reserved. (CC-BY 4.0) 発表する 21
発表する ● 所要時間は1分です プレゼンの 進め方 ● 1分の時点で合図を送ります ● 早く終えた場合、 質問する時間を取ってください 株式会社まなび梯 Some Rights Reserved. (CC-BY 4.0) 22
ふり返る(2回目) ● 株式会社まなび梯 Some Rights Reserved. (CC-BY 4.0) 自分のプレゼンを見直す 23
自分のプレゼンを見直す フィードバックや自分の感覚をもとに、取り組む順位をつけます。 構成が 分かりやすい [要点→理由→具体例→要点]の流れをつくる (思いつきで話さない) 声が 聞きやすい 前を向いて、遠くに声をとどけるようにする (ボソボソ話さない) よくようがあり 声の強弱や速さに変化をつけて、間を取る 聞きやすい (ダラダラ話さない) スムーズで 聞きやすい 株式会社まなび梯 Some Rights Reserved. (CC-BY 4.0) キーワードで話せるようにする (台本を全て覚えない) 24
ワークシート 株式会社まなび梯 Some Rights Reserved. (CC-BY 4.0) 25
1. 設計する おすすめしたいこと・ものは? なぜ好き?どんなところが好き? どんな人におすすめする? ● その具体例やエピソードは? その人のとくちょうは? ● ● 一番の「イチオシ」ポイントは? 株式会社まなび梯 Some Rights Reserved. (CC-BY 4.0) 26
2. 話す順番にならべかえる なぜ好き?どんなところが好き? 要点 ● 理由 ● 具体例 ● その具体例やエピソードは? ● 一番の「イチオシ」ポイントは? 要点 株式会社まなび梯 Some Rights Reserved. (CC-BY 4.0) 27
3. 構成を見直す 要点 理由 ● ● 具体例 ● ● 要点 株式会社まなび梯 Some Rights Reserved. (CC-BY 4.0) 28
4. 自分のプレゼンを見直す(1回目) フィードバックの内容 見直す順位 構成が 分かりやすい 声が 聞きやすい よくようがあり 聞きやすい スムーズで 聞きやすい 株式会社まなび梯 Some Rights Reserved. (CC-BY 4.0) 29
(予備)構成を見直す 要点 理由 ● ● 具体例 ● ● 要点 株式会社まなび梯 Some Rights Reserved. (CC-BY 4.0) 30
5. 自分のプレゼンを見直す(2回目) フィードバックの内容 見直す順位 構成が 分かりやすい 声が 聞きやすい よくようがあり 聞きやすい スムーズで 聞きやすい 株式会社まなび梯 Some Rights Reserved. (CC-BY 4.0) 31
6. ワークショップのふり返り 成長したこと 足りていないこと 今後に向けて 株式会社まなび梯 Some Rights Reserved. (CC-BY 4.0) 32
おわりに 株式会社まなび梯 Some Rights Reserved. (CC-BY 4.0) ● まとめ ● ご案内 33
まとめ 相手に伝わるプレゼンの準備と発表のポイントを学びました。 準備の ポイント 発表の ポイント ● 設計する ○ 「何を」「だれに」伝えたいかを考える ○ 伝えたい内容を整理して、構成を組み立てる ● 話す順番にならべかえる ○ 内容をならべかえて、分かりやすい順番にする ● 構成を見直す ○ 声に出して確かめる ● ● ● ● [要点→理由→具体例→要点]の流れをつくる 前を向いて、遠くに声をとどけるようにする 声の強弱や速さに変化をつけて、間を取る キーワードで話せるようにする 株式会社まなび梯 Some Rights Reserved. (CC-BY 4.0) 34
praxiSpaceのご紹介 学校教育・受験勉強から少し離れた役に立つ学びを提供しています。 (イベントの例) 区分 小学生 低学年 中学年 高学年 中学生~ イベントの一覧や中身を 知りたい方は、公開資料 をご覧ください。 プログラミ ングとIT 考える力、 伝える力 https://www.docswell.com/c/ a9b43222-f5bd-441b-864b -c6f35cd1d950 (注) 画像は過去のイベントです。 対象学年の区分は目安です。実際にはより広い学年を対象としています。 株式会社まなび梯 Some Rights Reserved. (CC-BY 4.0) 35
本資料の権利と留意事項 [使用画像の出典] 一部の画像は以下のサイトよりダウンロードして利用しています。 ● Loose Drawing https://loosedrawing.com/ [本資料のライセンス] ● ● 本資料は、株式会社まなび梯(以下「当社」)より、クリエイティブ・コモンズ・ライセンス(CC-BY 4.0)のもとに 提供されています。 本資料の一部の画像には、他の条件でライセンスされている第三者のコンテンツが含まれて います。 [留意事項] ● ● ● ● 本資料に掲載されている会社名、製品名などの固有名詞は、各団体の商標または登録商標です。 本資料に掲載されている製品名などには、必ずしも商標表示(™、®)を付記しておりません。 本資料の内容について正確な記述につとめましたが、当社は本資料の内容に対して何らかの保証をするものではあり ません。 本資料で得られた情報の使用から生じるいかなる損害についても、当社は責任を負わないものとします。 株式会社まなび梯 Some Rights Reserved. (CC-BY 4.0) 36
株式会社まなび梯 Some Rights Reserved. (CC-BY 4.0)