僕の考えたゲーム制作開発手法「PFWシステム」草案

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June 04, 23

スライド概要

ゲーム開発において、自分が考えたゲーム企画案がいくつか存在する場合、既存のゲームリソースの使い回しや共通する開発手法・環境で効率良く作成したいなと思って草案を作りました。
2022年6月17日のものです。

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奥多摩で猫3匹と暮らす流浪人。個人サークル「霜月の玩具箱」。 インディーゲーム創作や研究学習の目的で活動。

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