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title: ゲーム業界の転職活動用ポートフォリオ作例：Positiveな例
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author: [株式会社ニダンジャンプ](https://www.docswell.com/user/nidanjump)
site: [Docswell](https://www.docswell.com/)
thumbnail: https://bcdn.docswell.com/page/4JM964K3EW.jpg?width=480
description: 一般の無料スライドテンプレートを使用し、レイアウトや文章に配慮して制作した作例です。
published: September 12, 25
canonical: https://www.docswell.com/s/nidanjump/ZG2VE8-portfolio-positive-example
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PORTFOLIO
染⾕ 翔


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PROFILE
染谷 翔（1983年生まれ）
プランナー／レベルデザイナー
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OVERVIEW
代表作
『FISH FEVER Z』
『ワイルドプラネット』
株式会社ヒリゾカンパニーにてiOS/Android向けソーシャルゲー
ム『FISH FEVER Z』のリードプランナー／プランナーを2年半務
めた他、株式会社ジラフスタジオにてPS4/5｜PC（Steam）向け
3Dアクションゲーム『ワイルドプラネット』でプランナー、プロジェ
クトマネージャーなどを経験しました。
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FISH FEVER Z
販売
｜ヒリゾカンパニー
Platform ｜iOS/Android
Release ｜ 2024.7.31
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GAME OVERVIEW
美しい海を舞台に多彩な魚をコレクションし、育成・進化させながら仲間と協力し
て大海原を冒険するソーシャルゲームです。レア魚の捕獲や水中バトルを通じ
て、自分だけの最強チームを編成し、魚グランプリに勝利するのが目的です。
Key Contributions
レベルデザイナーとしてゲームの運営・毎月のイベント企画（累計18回）・新キャラ
（累計13体）のパラメータ調整やステージ制作（累計5ステージ）に貢献しました。
また、リードプランナー昇進後はチームメンバー5名のマネジメントやスケジュール
管理も兼任し、Asanaによる効率的な開発体制構築も行いました。
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PROJECT TIMELINE IN “FISH FEVER Z”
『FISH FEVER Z』でのプロジェクト進行と役割の変遷
2023.5
2024.7
2025.1
2025.9
プランナーとして参画
リリース
リードプランナー昇格
制作フローを確立
α版開発中にチームに参加し、プレイ
ヤーキャラやステージのレベルデザイ
ンや調整を担当
リリース後は毎月のイベントバトルの
企画や仕様書作成、新キャラ企画な
どを担当
組織再編で同 PJのリードプランナー
に昇格し、プランナーチームのマネジ
メントも担当
定例会議や Redmineでのタスク処理
フローを構築し、運営を継続中
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PLANNING EXPERIENCE
ガチャ用の新キャラ（魚）制作
毎月の定例イベントと、それをテーマにした新キャラ（魚）の企画や制作進行業務
に携わりました。
海洋生物図鑑を元にピックアップし、魚の生態に沿った性能やバランス調整を行
うとともに、キャラの性格や口調、相関関係なども考案して資料にまとめ、チーム
で制作とリリースのサイクルを回していきました。
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ワイルドプラネット
販売
｜ジラフスタジオ
Platform ｜PS4/PS5, Xbox Series X|S, PC(Steam)
Release ｜ 2019.6.30
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GAME OVERVIEW
オープンワールドの3Dアクションゲームです。各地を旅し、古代文明が残した秘
宝を探索・収集していきます。各地の人々からクエストを引き受け、増減するカル
マの値でストーリーが分岐します。
Key Contributions
サブクエストのほぼ半分（約120個）を企画・制作進行しました。また、秘宝やアー
ティファクトスキルのアイデア出し・パラメータ調整や一部のダンジョンのレベルデ
ザインも担当しました。
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THANK YOU!
レベルデザインやプロジェクトマネジメントの経験を活かして、
今後はコンシューマのAAAタイトル開発にチャレンジしていきたいと考えています。
よろしくお願いいたします！
xxxxxxxx@gmail.com


