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title: UnityのUI何で作る？
tags:  #unity  
author: [中野洋輔](https://www.docswell.com/user/naninunenoy)
site: [Docswell](https://www.docswell.com/)
thumbnail: https://bcdn.docswell.com/page/47Z1315MJ3.jpg?width=480
description: uGUIと最近成熟しつつあるUIToolkitのどちらを使うべきかに加え、第三の選択肢について説明します。 合同勉強会 in 大都会岡山 -2025 Winter-でLTを行った際のスライドです。
published: December 13, 25
canonical: https://www.docswell.com/s/naninunenoy/5M6DR6-2025-12-12-210556
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# Page. 1

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でUI、何で作る？
中野洋輔
合同勉強会 in 大都会岡山 -2025 Winter-


# Page. 2

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/YJ6LXL95EV.jpg)

とはゲームエンジンです
https://unity.com/ja


# Page. 3

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/GJ51X1NG74.jpg)

に存在するUIの選択肢
古参・安定の
uGUI
新進気鋭の
vs
UI Toolkit


# Page. 4

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/LE31X12P75.jpg)

サクッと自己紹介
● なかの ようすけ
● 岡山在住で東京の会社に
リモート勤務
● Unity/C#メインに8年くらい
○ ゲームでなくアプリ系
● QiitaにUnity系の記事あげてます
https://qiita.com/naninunenoy


# Page. 5

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/8EDX2XZ3JG.jpg)

uGUI
● 画面上で手動でレイアウトや
位置を決定するタイプ
● Unity独自のYamlにシリアライズ
● 最適化をはじめ多くの知見あり


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![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V7PP1PDP78.jpg)

UI Toolkit
● 要素のプロパティを入力
● htmlライクに記述
● ゲームでの採用はレア
https://technote.qualiarts.jp/article/19/


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ImGUI
● 即時描画のUIフレームワーク
● ColorPickerなど多様な要素を搭載
● OSSも有料アセットもあり
● C#での記述なのでAIとも相性〇
https://github.com/psydack/uimgui


# Page. 8

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5EGR9R21JL.jpg)

まとめ
● uGUIは鉄板の選択肢
● 生成AIにUI開発を任せたいならUI Toolkit
● ツール系アプリ開発であれば
ImGui 系ライブラリの採用もあり


