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title: 【2023年版】ゲーム制作の現場でよく使うツールをまるっと紹介
tags:  #ゲームメーカーズスクランブル #ゲーム制作 #ツール紹介  
author: [ゲームメーカーズ](https://www.docswell.com/user/gamemakers)
site: [Docswell](https://www.docswell.com/)
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description: 本スライドは2023年3月4日(土)に開催したゲーム開発者向けのリアルイベント『ゲームメーカーズ スクランブル』で行われた講演のスライドとなります。  タイトル： 【2023年版】ゲーム制作の現場でよく使うツールをまるっと紹介　～エディターからバージョン管理ツールまで～  内容： ゲーム制作には多くのツールを使います。 ゲームエンジンに始まり、絵を描くツール、モデリングツール、プログラミングツール、ドキュメント作成ツール、チーム連携のためのツール……たくさんあります。 このセッションでは、弊社ヒストリアが使っているツールを中心に、ゲーム制作でよく使うツールを紹介するとともに、ちょっとした便利ツールもご紹介します。 ツールを知ると、ゲーム制作の全容が見えてくる……かも？　お楽しみに！  登壇者： 株式会社ヒストリア 代表取締役 プロデューサー ディレクター 佐々木 瞬 氏  講演動画も公開中！ https://youtu.be/FhDBrGE6Fdg  【アーカイブ記事】https://gamemakers.jp/article/2023_03_17_34389/ 【イベントページ】https://gamemakers.jp/scramble2023/ 【イベントレポート記事】https://gamemakers.jp/article/2023_03_08_33390/
published: March 16, 23
canonical: https://www.docswell.com/s/gamemakers/K1JJR2-GameMakersScramble_ArchivesA5
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# Page. 1

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【2023年版】
ゲーム制作の現場で
よく使うツールをまるっと紹介
～エディターからバージョン管理ツールまで～
2023/03/04


# Page. 2

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自己紹介
株式会社ヒストリア
代表取締役
プロデューサー / ディレクター / エンジニア
佐々木 瞬
＜代表作＞
・Caligula2（PS4 / Switch）
制作ディレクター
・Airtone（PS VR / Steam）
プロデューサー、ディレクター
・ライブアライブ（Switch）
ディレクター
・ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバー（アーケード）
制作プロデューサー


# Page. 3

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方針
▶ ゲーム開発でよく使うツールを紹介
⚫ OSはWindows環境を想定
▶ 弊社/個人で使っているツールをメインに紹介
⚫ さすがにそれだけだとなんなので、メジャーな他の選択肢も紹介
⚫ うちで使っているのはヒストリアマークつけてます h
▶ あくまで一例と捉えてください
⚫ 燃えたくない……
⚫ 楽しくツールを語りましょう！


# Page. 4

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みなさんの好きな/おすすめツールも教えてください
▶ https://app.sli.do/event/4xW7zMSdYqsCQxY8s2XM6W/live/questions


# Page. 5

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最低限必要なのはこれだけ！
いろいろ紹介するけど、ゲーム制作を始めるのにはこれだけあれば十分です
ゲームエンジン
3Dツール
※3Dゲームの場合
↑気軽に始める場合のオススメツール
2Dツール


# Page. 6

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/2EVMQL2XEQ.jpg)

ツールの種類
制作系ツール
ランタイム
制作支援系
プログラミング
ツール
2Dグラフィック
ツール
3Dグラフィック
ツール
サウンド制作
ツール
テキスト
エディタ
その他
素材制作ツール
バージョン
管理ツール
自動化ツール
ゲームエンジン
便利ツール
ミドルウェア
ドキュメント系ツール
ドキュメント
制作ツール
Wikiツール
サーバー/
クラウドサービス
発想支援
ツール
マネジメント系ツール
チャットツール
チケット
管理ツール
Publishing
ツール
アナリティクスツール


# Page. 7

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/57GGWXRR7L.jpg)

ツールの種類
↓他のすべては、これらを作るためのツール
制作系ツール
ランタイム
制作支援系
プログラミング
ツール
2Dグラフィック
ツール
3Dグラフィック
ツール
サウンド制作
ツール
テキスト
エディタ
その他
素材制作ツール
バージョン
管理ツール
自動化ツール
ゲームエンジン
便利ツール
ミドルウェア
ドキュメント系ツール
ドキュメント
制作ツール
Wikiツール
サーバー/
クラウドサービス
発想支援
ツール
マネジメント系ツール
チャットツール
チケット
管理ツール
Publishing
ツール
アナリティクスツール


# Page. 8

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/4EQX38VY7P.jpg)

ツールの種類
↓今日紹介する領域
制作系ツール
ランタイム
制作支援系
プログラミング
ツール
2Dグラフィック
ツール
3Dグラフィック
ツール
サウンド制作
ツール
テキスト
エディタ
その他
素材制作ツール
バージョン
管理ツール
自動化ツール
ゲームエンジン
便利ツール
ミドルウェア
ドキュメント系ツール
ドキュメント
制作ツール
Wikiツール
サーバー/
クラウドサービス
発想支援
ツール
マネジメント系ツール
チャットツール
チケット
管理ツール
Publishing
ツール
アナリティクスツール


# Page. 9

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/KJ4612MZ71.jpg)

ゲームエンジン


# Page. 10

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/LE1VGM8D7G.jpg)

ゲームエンジン
ゲームの素材を統合し、物の配置やロジックを制作できる
ゲーム制作のコアを司るソフトウェア


# Page. 11

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/GEWLK3Z872.jpg)

ゲームエンジン
h
以後、どの分野にも登場するので、記載は省略する


# Page. 12

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/47ZMZV19E3.jpg)

制作系ツール
グラフィック系


# Page. 13

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/YJ6NZ5LDJV.jpg)

２Ｄ素材制作グラフィックソフト
２Ｄの絵素材やＵＩを制作するソフトウェア
アーティスト以外にもグラフィックを加工するために使う


# Page. 14

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/GJ55WY18J4.jpg)

2D系
h
h
Adobe Photoshop
企画・デザイナー全般
Gimp
無料ならこれか？
Adobe Illustrator
UIデザイナー
Inkscape
無料ならこれか？
案外、無料ツールで悩ましいのは2Dグラフィックツールかも
イラスト系は載せてないです


# Page. 15

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/9E2NQG1V7R.jpg)

３Ｄ素材制作グラフィックソフト（DCCツール）
主に３Ｄモデル、３Ｄアニメーションを制作するツール
３Ｄモデル用テクスチャを制作するツールを含む
DCCツールとも呼ぶ


# Page. 16

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/D7YPWVZQ7M.jpg)

3Dモデリング/アニメーションツール
h
h
Maya
h
Blender
無料ツール
h
Adobe Substance 3D Painter Adobe Substance 3D Designer
3ds Max
h
Houdini
BlenderかMayaから始めて、必要に応じて増やしていくのがオススメ


# Page. 17

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/VEN59M32J8.jpg)

制作系ツール
プログラム系


# Page. 18

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/Y79Y2N9DE3.jpg)

プログラム制作ソフト
プログラムを制作し、実行できる状態にするソフト
これらが統合された環境をIDE（統合開発環境）と呼ぶ
実行できる状態にすることを「ビルド」と呼び、実行ファイル自体のことも「ビルド」と呼ぶ
紛らわしいね


# Page. 19

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/G7865K95JD.jpg)

プログラミング環境
h
その他
・テキストエディタ環境
・ゲームエンジン内エディタ
h
Visual Studio
C++環境だとほぼ一択
Visual Assist
案外選択肢が少ない


# Page. 20

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/L7L9YZW3ER.jpg)

制作系ツール
サウンド系


# Page. 21

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/4EMZNV9M7W.jpg)

音楽・効果音制作、波形編集ソフト（DAW）
曲や効果音の制作、オーディオの波形編集を行うソフト
DAW(Digital Audio Workstation)と呼ぶ


# Page. 22

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/PER6D2GLJ9.jpg)

音楽・効果音制作、波形編集 (DAW)
Pro Tools
Pro Tools Intro(無料版)
Nuendo
(&amp; Cubase)
作曲もしたいならこちら
Studio One Prime
無料


# Page. 23

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/P7XM1DQ6JX.jpg)

波形編集ソフト
オーディオの波形を編集し
音量の調整やエフェクト加工、フェード加工などが行える
サウンド担当以外の人も、波形編集は行いたいケースが多く訪れるため
波形編集のみのツールも良く使われる


# Page. 24

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/37KG2X9GED.jpg)

波形編集
SOUND FORGE Pro
Audacity
無料ツールの中でメジャー
波形編集だけしたい人はこちらをオススメ
Adobe Audition


# Page. 25

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/LJ3N45W5J5.jpg)

制作系ツール
テキストエディタ


# Page. 26

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/8JDWQDKYEG.jpg)

テキストエディタ
テキストの編集や加工が行える
ゲーム制作では、検索・置換もよく行う
正規表現による置換は使いこなせると強力


# Page. 27

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/VEP9LXK278.jpg)

テキストエディタ
Emacs
Visual Studio Code
Sublime Text
Notepad++
サクラエディタ
秀丸エディタ
Vim
個人的に愛してるけど万人にオススメは出来ない
お気に入りのテキストエディタを探すと良い
こだわりが無ければ、エンジニアはVS Code、それ以外はサクラエディタをオススメしてる


# Page. 28

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/27VMQLVX7Q.jpg)

制作系ツール
制作支援系


# Page. 29

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5JGGWXLRJL.jpg)

バージョン管理システム
サーバーでプロジェクトに関するファイルを一元管理し
各ファイルのバージョンを保持・復元を行う
ファイルサーバーの凄いやつ版
サーバー側を「リポジトリ」
個人の作業PC側を「クライアント」と呼ぶ


# Page. 30

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/47QX38YYJP.jpg)

バージョン管理システム
h
Perforce(Helix Core)
Subversion(SVN)
Git / GitHub
TortoiseSVN
Sourcetree
リポジトリ側
クライアント側
P4V
本体付属のツール
企業はほぼ100%導入している
出来れば個人開発でも導入したい
↓Perforceはこちらに弊社運用資料公開してます
[UE4] Helix Core(Perforce)の講演資料と、社内運用レギュレーションを公開します！
他


# Page. 31

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/KE4612WZJ1.jpg)

自動化ツール（CI/CDツール）
ビルドやテスト、デプロイ（端末への転送）を
手動でなく自動的に行うようにするツール
夜中に実行ファイルを作ってくれる凄いヤツ
環境ごとの実行ファイル生成の不安定さも解消される


# Page. 32

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/L71VGMYDJG.jpg)

自動化ツール
h
CIツール（近年はCI/CDとも）と呼ばれるジャンル
自動ビルドなどをしてくれる


# Page. 33

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/G7WLK3G8J2.jpg)

制作系ツール
その他便利ツール紹介


# Page. 34

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/4JZMZVL973.jpg)

このセクションは個人的なオススメツール紹介です


# Page. 35

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/YE6NZ5WDEV.jpg)

便利ツール：Diffツール
WinMerge
いろいろな比較が可能。
ディレクトリとテキストの比較はよく使う。


# Page. 36

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/GE55WYM8E4.jpg)

便利ツール：Diffツール
WinMerge
いろいろな比較が可能。
ディレクトリとテキストの比較はよく使う。


# Page. 37

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/972NQG9VJR.jpg)

便利ツール：クリップボード履歴
↑Ctrlを2回押すと履歴が出る
Clibor
クリップボード履歴ツール
なにげに書式をプレーンにする副作用が便利
↑多くのツールでは「Ctrl+Shift+V」でできるけど
資料公開時追記：聴講者より「Windows+Vでも出来るよ」との情報を頂きました！


# Page. 38

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/DJYPWV4QJM.jpg)

便利ツール：容量一覧ツール
DiskInfo
重いファイルを見つけられる
パッケージ後の容量削減の指標を見つけるのに使える


# Page. 39

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V7N59MY2E8.jpg)

便利ツール：ネットワーク分析
ネットワークのパケットをキャプチャーして内容を確認できる


# Page. 40

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/YJ9Y2NPD73.jpg)

便利ツール：バイナリエディタ
Stirling
永遠の定番ソフト。あらゆるファイルをバイナリ表示できる。


# Page. 41

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/GJ865KD5ED.jpg)

便利ツール：GPU解析
RenderDoc
GPUの1フレームにおける描画コマンドをキャプチャーできる
GPUの処理負荷を詰めたいときに便利


# Page. 42

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/LJL9YZM37R.jpg)

便利ツール：FTPツール
FileZilla
FFFTP
FTPによる接続が必要になった際に使う


# Page. 43

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/47MZNVYMJW.jpg)

便利ツール：動画編集
DaVinci Resolve
※無料
Premiere Pro
SNS投稿やPV編集等に


# Page. 44

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/P7R6D29LE9.jpg)

便利ツール：動画再生ツール
VLC media player
他にもいろいろある。皆さん教えて！


# Page. 45

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/PJXM1D36EX.jpg)

便利ツール：動画コンバート
HandBrake
プレイ動画等のキャプチャー動画の容量を減らしたいときに使う
※このジャンル、良いツールがあったら情報募集中
Premiere Proを持っていればそれを使うという社内意見も


# Page. 46

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/3JKG2XYG7D.jpg)

便利ツール：画像ビューアー
PureRef
IrfanView
OSデフォルトので物足りなくなったら
XnView


# Page. 47

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/LE3N4595E5.jpg)

便利ツール：画像キャプチャーソフト
Screenpresso
ScreenToGif
簡単にGif化できる
自分は「Win + Shift + S」
みんな教えて！


# Page. 48

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/8EDWQDGY7G.jpg)

ドキュメント系ツール


# Page. 49

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V7P9LX32J8.jpg)

オフィススイート
h
h
Microsoft Word
h
Microsoft Excel
同様のGoogle系サービスでも可
特にExcel / PowerPointは使う
Microsoft PowerPoint


# Page. 50

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/2JVMQL4XJQ.jpg)

Wikiツール
h
Notion
情報をまとめられるWikiツール
ヒストリアでは仕様書は主にConfluenceで書いている


# Page. 51

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5EGGWX1REL.jpg)

プログラム設計ツール
h
UMLというプログラムの設計図を描けるソフト（有料）
エンジニアには便利
ヒストリアではある一定上の規模のプロジェクトは設計と設計レビューを行っている


# Page. 52

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/4JQX38DYEP.jpg)

発想支援ツール
XMind
発想を広げるときに使えるマインドマップツール
マインドマップツールは自分に合うのを探してもいいかもしれない


# Page. 53

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/K74612ZZE1.jpg)

マネジメント系ツール


# Page. 54

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/LJ1VGMRDEG.jpg)

チャットツール
h
h
Discord
Microsoft Teams
チーム制作の場合、チームで連絡取るためのツール


# Page. 55

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/GJWLK318E2.jpg)

チケット管理ツール（ＢＴＳ）
タスクやバグを「チケット」という単位で登録し
担当者の割り当てやコメントを付けることができるツール
バグトラッキングシステム（ＢＴＳ）ともいうが
バグだけでなくタスクも管理することが多い


# Page. 56

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/4EZMZVP9J3.jpg)

チケット管理ツール
h
h
タスク管理ツール。後半はバグ管理ツールも兼ねる
ヒストリアでは、人数が少ないうちはTrello、多くなったらJIRA


# Page. 57

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/Y76NZ5MD7V.jpg)

まとめ


# Page. 58

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/G755WYZ874.jpg)

自分に合ったツールを！
▶ 定番ツールは情報が多いのでオススメ
▶ それ以外は自分に合ったツールを探してみてね
▶ 自分の専門分野では、
My Favorite Toolを見つけられるといいね！


# Page. 59

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/9J2NQGRVER.jpg)

ヒストリア環境まとめ
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