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title: Urbanor｜街を奏でるギターエフェクター（PLATEAU LT 10 登壇資料）
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author: [Ekito](https://www.docswell.com/user/ekito_station)
site: [Docswell](https://www.docswell.com/)
thumbnail: https://bcdn.docswell.com/page/YE9PVY53J3.jpg?width=480
description: 2026/8/5にオンライン開催された「PLATEAU LT 10」での登壇資料になります。 PLATEAU AWARD 2025で奨励賞を受賞した『Urbanor』、それに関連してAR路上ライブプロジェクトの取り組みについて紹介しました。  （PLATEAU AWARD 2025での登壇資料を一部アップデートした内容になります。）  =====  『Urbanor』  都市データに基づいてギターサウンドが変化するARシステム。  路上ライブにおいて、ギターの先から放たれるARビームが周囲の建物に当たるとその属性情報を読み取って、各属性に応じたサウンドエフェクトをリアルタイムに制御する。そして、その街だからこそ生まれる音色を奏でる。  「AR Guitar Effector」とPLATEAU 3D都市モデルを組み合わせて開発。  PLATEAU AWARD 2025 奨励賞 受賞作品。  An AR system where guitar sound transforms based on urban data.  During street performances, when the AR beam emitted from the guitar tip strikes surrounding buildings, it reads their attribute information and controls corresponding sound effects in real time. It then plays tones unique to that very city.  Developed by combining &quot;AR Guitar Effector&quot; with the PLATEAU 3D city model.  Recipient of the PLATEAU AWARD 2025 Encouragement Prize.
published: August 05, 26
canonical: https://www.docswell.com/s/ekito_station/K1Q7V2-urbanor-lt
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Urbanor｜街を奏でるギターエフェクター
Ekito (AR Guitarist / Technical Director)
2026.8
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# Page. 2

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About Me: Ekito
• （会社員）Technical Director
空間を舞台にしたデジタル体験のディレクター
• （個人）
XR
AR Guitarist ほか
音楽のパフォーマンス＆制作を行う
ARおよび関連技術を通じて
デジタルコンテンツと物理空間を融合させた
没入型体験を探究している。
@ekito_station
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# Page. 3

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About Me: Ekito ｜都市にバーチャル/フィクションのレイヤーを重ねる体験を創る
AR Guitarist
都市をステージに変える
ARライブパフォーマンスを披露
架空鉄道駅員
東京に今はない駅をモチーフとした
イマーシブ展示を開催
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# Page. 4

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AR路上ライブ
「Echo Avenue」
• ARによって路上ライブを拡張するプロジェクト
• TOKYO NODE XR HACKATHON 2025で
発表・パフォーマンスを行い、
SILVER PRIZE &amp; 審査員特別賞 受賞
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# Page. 5

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AR路上ライブ
「Echo Avenue」
• ギターなどの楽器を弾くと
街中にAR演出が広がっていく
• ギターからのビームがビルに当たると
AR演出やギターの音が変化する
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# Page. 6

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▶︎
Urbanor
路上ライブの舞台となる街の文脈を
ギターの音に取り入れたい
街の建物の情報に基づいて
ギター音のエフェクトを制御するシステム
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# Page. 7

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Urbanor
PLATEAU AWARD 2025 奨励賞
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# Page. 8

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Urbanor｜建物の情報とエフェクトの対応
PLATEAU 属性情報
用途区域
[uro:districtsAndZonesType]
住居系
Chorus
商業系
Auto Wah
工業系
Overdrive
普通建物
建物分類
[bldg:class]
ギター音に適用するエフェクト
Vocoder
堅ろう建物
Spectral Resonator
無壁舎
Auto Pan
建物体積
[bldg:measuredheight] × [uro:buildingRoofEdgeArea]
Reverb
建物にビームが当たった
高さに応じて
パラメーターが変化
体積の値に応じて
パラメーターが変化
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# Page. 9

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Urbanor｜建物の情報とエフェクトの対応
PLATEAU 属性情報
ギター音に適用するエフェクト
Chorus
住居系
用途区域
[uro:districtsAndZonesType]
商業系
地域の性質に
合わせたエフェクト
で下地をつくる
Auto Wah
Overdrive
工業系
Vocoder
普通建物
建物分類
堅ろう建物
[bldg:class]
建物の質感に
合わせたエフェクト
を上に重ねる
Auto Pan
無壁舎
建物体積
[bldg:measuredheight] × [uro:buildingRoofEdgeArea]
Spectral Resonator
建物にビームが当たった
高さに応じて
パラメーターが変化
建物の大きさに
合わせて音を広げる
Reverb
体積の値に応じて
パラメーターが変化


# Page. 10

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Urbanor｜システム構成
XREAL Air 2 Ultra
OSC Message
Max for Live
XREAL Beam Pro
CONTROL
Audio Signal
Audio
Interface
Ableton Live
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Urbanor｜システム詳細 ①
1. ARグラス (XREAL Air 2 Ultra) に表示された
3D都市モデルと実際の建物を重ねる
2. ARグラスコントローラー (XREAL Beam Pro) を
ギターに装着し、ギターの向きを検知して
バーチャルビームの向きに反映させる
3. バーチャルビームが当たった3D都市モデルの
属性情報を取得してPCに送信する
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# Page. 12

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Urbanor｜システム詳細 ②
4. PCにおいて受信した属性情報に基づき
ギターの音にかけるエフェクトを制御する
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# Page. 13

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Urbanor｜デモ ①
新宿
【主な属性】
• 商業系の用途区域
• 堅ろう建物
• 体積の大きい建物
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# Page. 14

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Urbanor｜デモ ②
浅草
【主な属性】
• 商業系の用途区域
• 普通建物
• 体積の小さい建物
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# Page. 15

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Urbanor｜デモ ③
世田谷
【主な属性】
• 住居系の用途区域
• 普通建物、堅ろう建物
• 体積の小さい建物
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# Page. 16

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/GEWGVLL6J2.jpg)

Urbanor｜デモ ④
品川
【主な属性】
• 工業系の用途区域
• 堅ろう建物
• 体積の大きい建物
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# Page. 17

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/47ZL4MMRJ3.jpg)

Urbanor｜今後の展望
Urbanorを活用した
AR路上ライブで、
その街だからこそ
生まれる音色を奏でる。
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