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title: 【Unite 2018 Tokyo】アーティストがUnityでサクッといいビジュアルを作るテクニック講座
tags:  #unite #unitetokyo #unitetokyo2018  
author: [Unity Technologies Japan](https://www.docswell.com/user/UnityJapan)
site: [Docswell](https://www.docswell.com/)
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description: 講演者：Mike Geig(Unity Technologies)   こんな人におすすめ  ・Unityでビジュアルのプロトタイピングを始めたいアーティストやデザイナー  受講者が得られる知見  ・ポストプロセッシングスタックの実装 ・HD Render Pipelineのデバッグビューの使用方法 ・シーンの品質を向上させるワークフロー
published: May 08, 18
canonical: https://www.docswell.com/s/UnityJapan/ZGWX9K-unite-2018-tokyounity-96371082
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Mike Geig
Head of Global Evangelism Content
Unity Technologies


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Creative Prototyping and
Visualization in Unity


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Sources
•
•
Post Processing Stack (v2)
•
https://github.com/Unity-Technologies/PostProcessing
•
Package Manager
Volumetric Lighting
•
•
https://github.com/Unity-Technologies/VolumetricLighting
Asset Store


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Demo


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Thank you!
Mike Geig
Mike@Unity3d.com
@MikeGeig


