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title: 【Unity道場 名古屋SP】Unity導入から活用までの開発フローを大公開
tags:  #unity #unity道場  
author: [Unity Technologies Japan](https://www.docswell.com/user/UnityJapan)
site: [Docswell](https://www.docswell.com/)
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description: 2019/11/27に開催されたUnity道場 名古屋スペシャルの講演スライドです。 講師：猿渡 義市（株式会社　日南）
published: November 29, 19
canonical: https://www.docswell.com/s/UnityJapan/ZDML4Z-unity-spunity-199287513
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■ Today&#039;s agenda
1, introduction 導入編
➀自己紹介
2, Application 応用編
➀AUTODEK Alias2020 Sub-D→VRED→Unityを連携したワークフロー
3, Practice
➀CEATEC OUTPOSTVR コンテンツ制作のワークフロー
実践編
4, Laboratory ラボ編
➁Unity導入までの経緯
③ワークショップ内容
➁友人ドローン飛行体験VRコンテンツ制作トライアル
➀ Gravity Sketch と連携したVR コンテンツ制作
➁友人ドローン飛行体験VRコンテンツ制作トライアル


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Today&#039;s agenda
1, introduction 導入編
➀自己紹介
2, Application 応用編
➀AUTODEK Alias2020 Sub-D→VRED→Unityを連携したワークフロー
3, Practice
➀CEATEC OUTPOSTVR コンテンツ制作のワークフロー
実践編
4, Laboratory ラボ編
➁Unity導入までの経緯
③ワークショップ内容
➁友人ドローン飛行体験VRコンテンツ制作トライアル
➀ Gravity Sketch と連携したVR コンテンツ制作
➁友人ドローン飛行体験VRコンテンツ制作トライアル


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猿渡
義市
GIICHI ENDO
1965年
1984年
1990年
1990年
2006年
2009年
2013年
2015年
2015年
2018年
東京都生まれ
IDEX株式会社 インダストリアルデザイナー
アーバンデザインカレッジ カーデザイン科 卒業
日産自動車株式会社入社 エクステリアデザインをメインに担当
日産デザイン・ヨーロッパ〔ロンドン）に赴任
日産デザイン・ヨーロッパ〔ロンドン）から帰任し, Infiniti Design Studio/Expert designer
クリエイティブボックス（原宿）出向
日産自動車株式会社 退社
株式会社 日南 クリエイティブスタジオ・デザインディレクターに就任
株式会社 日南 取締役 デザイン本部長に就任
https://www.facebook.com/giichi.endo


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Guide book Fusion360


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Tutorial Fusion360 Sculpt Advanced


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日南グループ 会社概要
本社
神奈川県綾瀬市吉岡東1-14-13
拠点
国内5拠点 神奈川・東京・冨山・愛知・宮崎
従業員
650名（グループ全体）
設立
1970年（昭和45年） 8月15日
資本金
170,000,000円
代表取締役
堀江 勝人
顧客企業
家電・電気機器メーカー/事務機器メーカー
（日南グループ合計）
自動車メーカー/産業機器メーカー
情報通信機器メーカー/光学機器メーカー


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開発総合支援企業
製品にかかわるすべてのプロセスをフルパッケージでサポート開発


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Nichinan Design Center
Advanced design studio


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Nichinan Design Center
Advanced design studio


# Page. 12

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Nichinan Design Center
Advanced design studio


# Page. 13

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Unity導入までの経緯


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それは表現方法の拡大欲求から始まりました


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Repeat prototyping for a happy accident
Sketch
Visualization
Repeat prototyping
偶然/Happy accident
新しい気づきに出会えるチャンスを増大
3D Print
Quick
modeling


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Unityをこれまでのワークフローに取り入れて
さらに表現の幅を広げたい
それをデザイナーが自身がオペレーションする！


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Japan Automotive Team
信頼できるメンバーがオートモーティブチームに結集


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▼トレーニング開催までのフロー
①Unityコンテンツとして作り上げたいテーマをUnityに相談、具体的なトレーニング項目を見いだす
例：
Unityの基本操作を習得したい
クルマを箱庭的スペースの平地でキーボード操作により前後左右に動かせるまでになりたい
質感、ライティング、視点、３Ⅾ空間でマテリアルの変更ができるようになりたい
ドア開閉 平地走行をできるようになりたい
②事前に自社素材をUnityに提供する
③Unityがカリキュラムを検討する
④Unityがトレーニング教材（マテリアル・テキスト）を準備
⑤受講
⑥初心者３日コース（＋事前準備期間2日間）
銀座SiX Unityオフィス または 出張講習
プロジェクトファイル、資料を持ち帰り
（見積検討用）


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トレーニング内容
6月17日（月）1日目スタンダードトレーニング
イントロダクション
Unity の基本操作説明
Roll-a-Ball（Unity で簡単なゲームを作成します）
6月18日（火）2日目スタンダードトレーニング
PiXYZ の紹介
PiXYZ Studio 操作説明
VREDデータのインポート
PiXYZ Plugin 操作説明
6月19日（水）3日目カスタムトレーニング
カーコンフィグレータ作成
カーペイントマテリアルの作成
バリエーションの設定とUI連携
Unity の便利アセット紹介（Timeline、Recorder、Bolt、CineMachine）
作成したカーコンフィグレータをVRで体験（VR内インタラクション無し）
※プロジェクトデータ・テキスト資料を持ち帰ることができます


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Today&#039;s agenda
1, introduction 導入編
➀自己紹介
2, Application 応用編
➀AUTODEK Alias2020 Sub-D→VRED→Unityを連携したワークフロー
3, Practice
➀CEATEC OUTPOSTVR コンテンツ制作のワークフロー
実践編
4, Laboratory ラボ編
➁Unity導入までの経緯
③ワークショップ内容
➁友人ドローン飛行体験VRコンテンツ制作トライアル
➀ Gravity Sketch と連携したVR コンテンツ制作
➁友人ドローン飛行体験VRコンテンツ制作トライアル


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トレーニング後、復習を兼ねて最新デザインワークフローにUnityを連携
Alias Sub-D
Concept modeling
VREDで
マテリアル設定
PiXYZ Studioで
VREDネイティブデータ
をインポート
Unityで
Animation


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Alias Sub-D Quick Modeling


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建築：アセットストアからフリー3Dマテリアル
地面：画像マッピング
背景：アセットストアからフリーHDR


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【Unity導入で高品質なデザインが加速します】
●高品質なリアルタイムレンダリング
● Unityへ容易に取り込めるアセット形式にまとめられた豊富なマテリアル
● ３Ⅾ・静止画・動画・インタラクションを問わない統一的で簡便なユーザインタフェースによるオーサリング
●ゲーム専用ハード・ＰＣ・スマートデバイス・ＶＲ等さまざまなプラットフォームに対応したアプリケーション開発機能
●オフィシャルサポートとは異なる多くのユーザがリアルタイムに集うコミュニティの運営
習得の要求スキルとライセンス導入コストの低さも相まって、デザイナー、エンジニアを問わず多くの方々に支持されている
ゲーム開発にとどまらず・映画・建築・ＨＭＩ・インタストリアルデザインのビジュアライゼーションにも波及しています。


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Today&#039;s agenda
1, introduction 導入編
➀自己紹介
2, Application 応用編
➀AUTODEK Alias2020 Sub-D→VRED→Unityを連携したワークフロー
3, Practice
➀CEATEC OUTPOSTVR コンテンツ制作のワークフロー
実践編
4, Laboratory ラボ編
➁Unity導入までの経緯
③ワークショップ内容
➀ Gravity Sketch と連携したVR コンテンツ制作
➁友人ドローン飛行体験VRコンテンツ制作トライアル


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英Armの日本法人であるトレジャーデータがデータマネジメントプラットフォーム
を提供し、エムテドがデザインなどを担当。VRをはじめとする総合開発支援は日南
が請け負う。 加えて、下記の企業が参画しており、各社の得意分野を持ち寄り、
開発を進める。
WOTA（水循環装置の提供）
X-TANKインダストリーズ（グローバル展開支援）
Origin Wireless Japan（Wireless AIによる無線センシング技術の提供）
電源開発（エネルギー・環境分野の知見等を提供）
HEART CATCH（企画プロデュース・スタートアップネットワーク提供）
ピーエス工業（温湿度環境管理ソリューションの提供）
FUTUREWOODS（データ解析・活用支援）
ベルデザイン（無線給電技術の提供）


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➀できるところまで自分たちの力で進める


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➁課題に対してUnityがコンサルティング
➀制作課題を抽出して事前に課題共有
➁Unityで最適な解決策をスタディー
③コンサルティング（プロセス別に3日間実施）
制作担当者１名に対して、マンツーマンで最適なアドバイスを頂き、より最適な解決策を指導頂く
④完成したプロジェクトデータをシェアし、更なる最適化をUnityがスタディーしてF/Bを頂く。


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Today&#039;s agenda
1, introduction 導入編
➀自己紹介
2, Application 応用編
➀AUTODEK Alias2020 Sub-D→VRED→Unityを連携したワークフロー
3, Practice
➀CEATEC OUTPOSTVR コンテンツ制作のワークフロー
実践編
4, Laboratory ラボ編
➁Unity導入までの経緯
③ワークショップ内容
➀ Gravity Sketch と連携したVR コンテンツ制作
➁友人ドローン飛行体験VRコンテンツ制作トライアル


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Gravity Sketch と連携したコンテンツ制作
Gravity
Sketch
VRED
Rendering
Unity
Animation


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Gravity Sketch とはVRでハイクオリティな3Dモデルを制作できる
プロ向けに開発されたデザイン・モデリングツールです
Oculus Questに対応し、価格は￥2900と安価


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Gravity SketchでVRスケッチ


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Gravity SketchでVRスケッチ


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VRED Rendering


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![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/ZPERRPV5E9.jpg)

VRED Rendering


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Unity Animation


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●プラットフォームを問わず、幅広いデザイン、アプリケーション開発に活用できます
●世界中のユーザどうしサポートしあえるコミュニティサイト
●豊富なアセットと加速するユーザビリティーの高さ
●信頼できるクオリティーの高いサポート体制
●イニシャル・ランニングコストが低い
●なんといっても楽しい！


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