---
title: 【Unite 2017 Tokyo】VR MAGIC！　～キャラクターに命を吹き込んだこの4年間の記録～
tags:  #character #vr #unity #unity3d #キャラクター #unite 2017 tokyo  
author: [Unity Technologies Japan](https://www.docswell.com/user/UnityJapan)
site: [Docswell](https://www.docswell.com/)
thumbnail: https://bcdn.docswell.com/page/Z5EG6K1D7L.jpg?width=480
description: 講演者：近藤 &amp;quot;&amp;quot;GOROman&amp;quot;&amp;quot; 義仁(株式会社エクシヴィ)  　　　　室橋 雅人(株式会社エクシヴィ)   こんな人におすすめ  ・VRに興味があるエンジニア、アーティスト   受講者が得られる知見  ・VRにおけるキャラクターの実在感向上のためのテクニック  講演動画：https://youtu.be/nWR816af2dU
published: June 07, 17
canonical: https://www.docswell.com/s/UnityJapan/K794VZ-unite-2017-tokyovr-magic4-76727900
---
# Page. 1

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/Z5EG6K1D7L.jpg)



# Page. 2

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V4JQ4NDXEP.jpg)

VR MAGIC!
‫ة ؙ ٓ ٍ ؗ‬٦ ‫ ח‬ㄏ‫ ׾‬ォ ֹ鴥 ‫ ך ֿך ׌ ׿‬䎃 ꟦ ‫ך‬鎸 ꐮ


# Page. 3

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/DK74QGZ2E1.jpg)

⾃⼰紹介
@GOROman
@MuRo_CG


# Page. 4

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/PLJ1PDRKEG.jpg)

@GOROman


# Page. 5

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/8GJW2Y1P72.jpg)

⾃⼰紹介
1975.9 アイチケン トヨカワ市うまれ．
1998.4 コンシューマーゲーム プログラマに
2010.6 株式会社エクシヴィ(XVI Inc.) 設⽴
@GOROman
2013.4 KickstarterでOculus Riftを⼿に⼊れる
2014.7 Oculus VR Japan チームを⽴ち上げる
2016.12 Oculus VR (Facebook) 退社
2017.1 ⾃由


# Page. 6

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/W4EZDXP6J3.jpg)

⾃⼰紹介
個⼈的につくっているもの
#Mikulus (VROS)
#ミクミク握⼿
@GOROman
#MRファミコン
etc…
©NINTENDO
© Crypton Future Media, INC.


# Page. 7

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/KY7614MLJV.jpg)

⾃⼰紹介
@GOROman
エニックス
発売 2001/3/29


# Page. 8

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5G754QZME4.jpg)



# Page. 9

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V9J2VPRRJR.jpg)

@MuRo_CG


# Page. 10

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5DEY35D57M.jpg)

⾃⼰紹介
1985 ニイガタケン ナガオカ市うまれ．
2007 3Dデザイナーとしてゲーム会社へ就職
2013 株式会社エクシヴィ ⼊社
@MuRo_CG
社内ビンゴ⼤会で Oculus Rift DK1 を GET
独学で Unity を学び VRディレクターに


# Page. 11

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/2VJNVN6478.jpg)

⾃⼰紹介
@MuRo_CG


# Page. 12

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/GYE96RL4E3.jpg)

会社紹介


# Page. 13

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5GE8ZWXV7D.jpg)

会社紹介
XVI Inc. 株式会社エクシヴィ
２０１０年６⽉設⽴
現在は VR/AR/MR がメイン！
世界に向けたVRマルチキャラクタープラットフォームを構築中！


# Page. 14

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/MLELDN8R7R.jpg)

会社紹介


# Page. 15

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/54JMPX6PJW.jpg)

www.xvi.co.jp


# Page. 16

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/ZPJR1NPYJ9.jpg)

Agenda
n 魅⼒的なキャラクター表現の話
n キャラクターを活かす 雰囲気をつくる話
n ＶＲ 未来のクリエイティブツール


# Page. 17

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/NPEXYN347X.jpg)

ＶＲ 未来のクリエイティブツール


# Page. 18

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/63EK3NYPED.jpg)



# Page. 19

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/4L73GV94E5.jpg)

イ キ イ キ
魅⼒的な
キャラクター表現の話


# Page. 20

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V87D18G5EG.jpg)

不気味の⾕現象
UNCANNY VALLEY


# Page. 21

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/4VJPQ83DE8.jpg)



# Page. 22

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/L2EV5N4GEQ.jpg)



# Page. 23

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/Z57G6KKDJL.jpg)

不気味の⾕現象を
越えるには？？


# Page. 24

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V4EQ4NNX7P.jpg)

イキイキさせる！


# Page. 25

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/DKJ4QGG271.jpg)

⼤事なのは
プレゼンス


# Page. 26

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/PLE1PDDK7G.jpg)

プレゼンスは
壊れやすい


# Page. 27

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/8GEW2YYPJ2.jpg)

湡‫ך‬ꅾ銲䚍


# Page. 28

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/W47ZDXX6E3.jpg)

‫ز؎ٓ؎ع‬


# Page. 29

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/KYJ6144LEV.jpg)

娤‫׌׿‬눴‫ך‬滙


# Page. 30

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5GJ54QQM74.jpg)

‫‪滙‬ך‪눴‬׌׿‪娤‬‬
‫‪؎‬ةحئًت‬


# Page. 31

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V9E2VPPRER.jpg)

‫‪滙‬ך‪눴‬׌׿‪娤‬‬
‫‪؎‬ةحئًت‬


# Page. 32

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5D7Y3555JM.jpg)



# Page. 33

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/2VENVNN4J8.jpg)

⽬のハイライトをテクスチャに
書き込んでしまうと・・？？


# Page. 34

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/GY796RR473.jpg)

‫ؙحصؙذ‬
‫׿׋׿ַ‬
‫‪ֽ⸇皾⼱鷲僇‬׌ⴓ‪䧭‬ز؎ٓ؎ع‪٥‬‬
‫⹲ثؖ‬
‫فحو‪ֽHDR橆㞮‬׌ⴓ‪䧭‬ز؎ٓ؎ع‪٥‬‬
‫ـ‪ٗ٦‬ف‪ّٝ‬ءؙٖؿٔ‪٥‬‬


# Page. 35

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5G78ZWWVJD.jpg)

‫زؙة‪ٝ‬؝؎‪،‬‬


# Page. 36

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/ML7LDNNRJR.jpg)

アイコンタクト
⽬が合う


# Page. 37

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/54EMPXXPEW.jpg)

،؎‫؝‬ٝ‫כחزؙة‬
Look At 堣腉‫׾‬⢪ֲ


# Page. 38

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/ZPER1NNYE9.jpg)



# Page. 39

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/NP7XYNN4JX.jpg)



# Page. 40

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/637K3NNP7D.jpg)

Mechanim Humanoid + IK


# Page. 41

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/4LJ3GVV475.jpg)



# Page. 42

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V8JD18857G.jpg)

‫ֹ׋לת‬
‫ח⵱‪♶鋉‬דزفؙٔأ‬


# Page. 43

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/4VEPQ88D78.jpg)

saccades
䗍稢滙椔麊⹛


# Page. 44

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/L27V5NNG7Q.jpg)

saccades
䗍稢滙椔麊⹛


# Page. 45

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/Z5JG6K5DEL.jpg)

saccades
䗍稢滙椔麊⹛‫׾‬Unity‫ד‬
‫ַ׆׻‬37遤‫ך‬
‫زفؙٔأ‬
https://gist.github.com/GOROman/5


# Page. 46

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V47Q4NZXJP.jpg)

〡‫ך‬ꅾ銲䚍


# Page. 47

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/DKE4QG32J1.jpg)

ㄎェ


# Page. 48

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/PL71PD1KJG.jpg)

ㄎェ갈 3D瑞꟦갈갟


# Page. 49

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/8G7W2Y8PE2.jpg)

ㄎェ갈 3D瑞꟦갈갟


# Page. 50

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/W4JZDX8673.jpg)

‫زفؙٔأך‪ㄎェ‬‬


# Page. 51

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/KYE614PL7V.jpg)



# Page. 52

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5GE54QKMJ4.jpg)

‫➭ך׉‬
‫׾‪٦‬ةٍؙٓؗ‬
‫ؙحصؙذ׷ׇׁؗ؎ؗ؎‬


# Page. 53

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V972VPWR7R.jpg)

‫ֲ‪⢪‬׾‪ّٝ‬ء‪ٖ٦‬إحذ‬


# Page. 54

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5DJY35L5EM.jpg)

‫‪暟椚‬‬
‫ظٌ׸‪䴎‬׷ײ׻ְ‬
‫‪嬁‬ך‪٥넿‬‬
‫‪嬁‬م‪٥،‬‬
‫וז ز‪ؕ٦‬أ‪٥‬‬
‫דي؎ةٕ‪ծٔ،‬׭׋ך‪LookAt‬‬


# Page. 55

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/2V7NVN44E8.jpg)

‫➭ך׉‬
岣䠐挿


# Page. 56

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/GYJ96RQ4J3.jpg)

‫‪꬗‬ؚ‪ٝ‬ؾحؙٔ ًٓؕ‬


# Page. 57

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5GJ8ZWGVED.jpg)

‫׭הת‬


# Page. 58

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/MLJLDNGRER.jpg)

まとめ
不気味の⾕は
キャラクターを
イキイキさせて
埋めろ！


# Page. 59

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/547MPXQP7W.jpg)



# Page. 60

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/ZP7R1N8Y79.jpg)

キャラクターを活かす
雰囲気をつくる話


# Page. 61

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/NPJXYN84EX.jpg)

Asset Storeでモデルを探す
これで完璧や！


# Page. 62

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/63JK3NKPJD.jpg)

Unityに配置してみる
• いざ！インポート！！
‫ַ׿ז‬麩ֲ˘


# Page. 63

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/4LE3GVZ4J5.jpg)

&quot; もっと雰囲気のある &quot;
感じにしたい!!


# Page. 64

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V8ED18R5JG.jpg)



# Page. 65

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/4V7PQ8WDJ8.jpg)



# Page. 66

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/L2JV5N8GJQ.jpg)

雰囲気を作る話


# Page. 67

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/Z5EG6KZD7L.jpg)

今回のルールをおさらい
• Unity Assets Storeのモデルを使う
• Unity内の調整だけで完結させる
• 特殊なShaderを書いたりしない
• 基本機能とImageEffectsで作る


# Page. 68

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V4JQ4NLXEP.jpg)

雰囲気作りのポイント
1.
2.
3.
4.
最終画⾯の明確なイメージ
光源を意識したライティング
光と影
全体の⾊調バランス


# Page. 69

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/DK74QGD2E1.jpg)

1.イメージの明確化と分析
• 雰囲気を考える、イメージする
• キーワードを決めてみる。
→⼣⽅、教室、ノスタルジー、哀愁
（イメージ連想するようなワードを並べる）


# Page. 70

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/PLJ1PDZKEG.jpg)

1.イメージの明確化と分析
• イメージに合う資料を集める
資料集めの時間は⼗分に割くこと
イメージが固まるまで資料を集めまくる
資料は多くあっても困らない


# Page. 71

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/8GJW2Y9P72.jpg)

1.イメージの明確化と分析
• 要素を分析する
・光源の⾊
・全体の⾊調
・影⾊
・その他シーンに合う要素


# Page. 72

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/W4EZDX96J3.jpg)

2.光源を意識したライティング
• 光は窓から⼊っている
• 光を作るには影が必要


# Page. 73

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/KY7614KLJV.jpg)

2.光源を意識したライティング
• ؎ً٦‫׋׃آ‬葿锃‫ח‬さ‫גׇ׻‬
ٓ؎‫؍ذ‬ٝ‫ؚ‬
• ⯔彁‫׾‬䓼锃‫׷ׅ‬
• #BLF‫ג׃‬BNCJFOUPDDMVTJPO


# Page. 74

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5G754QPME4.jpg)

3.ImageEffectsで空気感
• Post Processing Stackを使う
• 主に使うのはこの3つ
・Antialiasing
・Bloom
・Color Grading


# Page. 75

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V9J2VP6RJR.jpg)

3.ImageEffectsと空気感
• Color Gradingで全体を調整
• 資料をよく⾒る！


# Page. 76

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5DEY35957M.jpg)

3.ImageEffectsと空気感
• 光の雰囲気を追加


# Page. 77

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/2VJNVNL478.jpg)

確認と調整
視点を変えて確認


# Page. 78

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/GYE96R44E3.jpg)

確認と調整


# Page. 79

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5GE8ZWQV7D.jpg)

確認と調整
• Bakeのみのライティングに変更


# Page. 80

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/MLELDNXR7R.jpg)

完成！


# Page. 81

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/54JMPXLPJW.jpg)

完成シーン


# Page. 82

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/ZPJR1NKYJ9.jpg)



# Page. 83

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/NPEXYNL47X.jpg)

ＶＲ
未来のクリエイティブツール


# Page. 84

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/63EK3NLPED.jpg)

VR × クリエイティブ


# Page. 85

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/4L73GV34E5.jpg)

VR × クリエイティブ


# Page. 86

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V87D1845EG.jpg)

VR × クリエイティブ


# Page. 87

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/4VJPQ8MDE8.jpg)

VR × クリエイティブ


# Page. 88

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/L2EV5N9GEQ.jpg)

㹋怴


# Page. 89

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/Z57G6K4DJL.jpg)



# Page. 90

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V4EQ4NGX7P.jpg)

@GOROman
@MuRo_CG
ありがとうございました！
http://www.xvi.co.jp/


