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title: DevLOVE現場甲子園2014 東日本大会 一回表
tags:  #agile #scrum  
author: [木村　卓央](https://www.docswell.com/user/TakaoKimura)
site: [Docswell](https://www.docswell.com/)
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description: DevLOVE現場甲子園2014 東日本大会 一回表 by 木村　卓央
published: March 24, 22
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# Page. 1

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一回表
隊トラック
スクラム導入の勘所
リアルな現場と学びの話しをしよう
©2014 Kanataku,LLC Takao Kimura.


# Page. 2

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自己紹介
アジャイルコンサルタント
KIMURA
木村
Takao
卓央
認定スクラムマスター／認定スクラムプロダクトオーナー／認定スクラムデベロッパー
スクラムギャザリング東京  2011  コンテンツ委員
スクラムアライアンスリージョナルギャザリング東京2013-2014  実行委員
アジャイルサムライ  横浜道場主催
PMIアジャイル研究会準備委員会
スクラム道
TOCfE横浜塾主催
@tw_takubon
http://facebook.com/kimura.takao
http://about.me/tw_takubon
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# Page. 3

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自己紹介
n SIer時代
(96~05)
l 大手メーカー系の受託開発
l プログラマー〜プロジェクトリーダー
n フリーランス時代(05~09)
l 証券系システム会社で保守開発
n アットウェア時代(09~14)
l アジャイル推進室設立
n カナタク時代(14~
l アジャイルコーチとして独立
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# Page. 4

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©2014 Kanataku,LLC Takao Kimura.
http://about.me/tw_takubon


# Page. 5

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アジャイルサムライ横浜道場
9/9 横浜市西区公会堂第2会議室
「ユーザーストーリーを集める」の章をやります
http://bit.ly/yokohama_dojo
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# Page. 6

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TOCfE 横浜塾
9/16 横浜の“味蕾亭”にて
もやもや解消 「クラウド編」その２
https://www.facebook.com/groups/yokohama.juku/
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# Page. 7

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スクラム(アジャイル開発プロセス)を導
入してる？
既に導入しています
8人
これから始める or 始めたい 9人
いつかは・・・
5人
その他
0人
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24人中
2014/08/23 DevLOVE甲子園 1回表 チーム隊調べ


# Page. 8

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なぜ？始めるきっかけは何ですか？
上の人に言われた
1人
良いプロセスだと思い
自分(メンバー)から始めたいと言った
13人
その他
0人
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24人中
2014/08/23 DevLOVE甲子園 1回表 チーム隊調べ


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アジャイル導入理由
重要でない	
やや重要	
重要	
とても重要	
市場投入までの時間短縮	
優先順位を管理する	
ITとビジネスの目標を揃える	
生産性を高める	
ソフトウェアの品質を高める	
プロジェクトの可視化	
リスクを減らす	
開発プロセスの簡素化	
コスト削減	
ソフトウェアの保守性・拡張性を高める	
チームの士気を高める	
エンジニアの規律を増やす・改善する	
分散したチームを管理する	
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7th ANNUAL STATE of AGILE DEVELOPMENT SURVEY
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# Page. 10

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早いの〜うまいの〜安いの〜
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どうやって始めましたか？
書籍などを読んで自力で
8人
アジャイルコーチに来てもらいました
©2014 Kanataku,LLC Takao Kimura.
0人
24人中
2014/08/23 DevLOVE甲子園 1回表 チーム隊調べ


# Page. 12

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https://www.timeticket.jp/items/1095


# Page. 13

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SOUND ONLY
01
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# Page. 14

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要望は曖昧なままで良いと言う誤解
イノベーションは、カオスと秩序が、柔軟性と安定性が、
均衡している領域からもっとも⽣生まれやすい。
&lt;中略&gt;
イノベーションを得るためには、カオスの縁でバランスを
取らなくてはならない。
2004 アジャイルプロジェクトマネジメント P20 Jim Highsmith 訳:平鍋健児 高嶋優子 小野剛
スクラムでは、要件と計画を事前に正確に⼿手に⼊入れる事はできないとする。
だからと⾔言って、要件定義やプランニングの作業を事前に⾏行わないの
だろうか？ 　そんなことはない！ 　スクラムでは、バランスを⾒見いだそうと
する。つまり、予⾒見的な事前の作業と、適応型のジャストインタイムの
作業との間でバランスを取ろうとするのだ
2014 エッセンシャルスクラム P43 Kenneth S. Rubin 訳:岡澤裕二 角征典 高木正弘 和智右桂
©2014 Kanataku,LLC Takao Kimura.


# Page. 15

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SOUND ONLY
02
©2014 Kanataku,LLC Takao Kimura.


# Page. 16

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スクラムの理論
n ３本柱
Ø 透明性
Ø 検査
Ø 適応
©2014 Kanataku,LLC Takao Kimura.
ﬂickr - isawnyu
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# Page. 17

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私がスクラムを開始する際に注意してる
こと
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https://www.flickr.com/photos/wanaku/5025005729


# Page. 18

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スクラムを開始する前に実施すること
n
エンビジョニング
l インセプションデッキ作成
n
スクラム開発プロセスの準備
l ストーリー収集
Ø 優先順位の高いものは分割・詳細化
l スプリント期間
l スクラムイベントの曜日・時間
l 完了の定義
n
その他
l 研修
l ワーキングルール
l スターマップ
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# Page. 19

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上手く立ち上がれないと
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https://www.ﬂickr.com/photos/miguelnavaza/7808163644


# Page. 20

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上手く立ち上がれると次のボトルネックが見えてくる
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https://www.ﬂickr.com/photos/miguelnavaza/7808142160


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今日、お話したこと
n ２つの事例
l 要望は曖昧なままでは進める事は困難。優先順位
の高いストーリーは、詳細化する
l スクラムの３本柱
Ø 透明性
Ø 検査
Ø 適応
n スクラムを始める前の準備は重要
©2014 Kanataku,LLC Takao Kimura.


