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title: UE4でプロシージャル田植え【UE4 Environment Art Dive 2019】
tags:  #ue4 #ue4 environment art dive 2019 #ue-rendering #ue-environment #houdini #megascans  
author: [エピック ゲームズ ジャパン](https://www.docswell.com/user/EpicGamesJapan)
site: [Docswell](https://www.docswell.com/)
thumbnail: https://bcdn.docswell.com/page/54EM868NEW.jpg?width=480
description: 講演動画はこちら https://www.youtube.com/watch?v=ED79QtVBXCQ  発表者：斎藤修（Epic Games Japan） 本スライドは2019年12月15日に行われた勉強会「 UE4 Environment Art Dive」の講演資料となります。
published: December 18, 19
canonical: https://www.docswell.com/s/EpicGamesJapan/K4YRW5-UE4_EnviromentArtDive_Rice
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UE4でプロシージャル田植え
~MegascansとHoudiniEngineを添えて~
Epic Games Japan
Dev Rel Tech Artist 斎藤 修


# Page. 2

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自己紹介
斎藤 修
Epic Games Japan/Dev Rel Tech Artist
https://twitter.com
/shiba_zushi
● 2019年6月からEpicに入りました
● それまでは規模大きめのコンソール開発してました
● その前は漫画とか描いてました
● UE4とHoudiniが好物です
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 3

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はじめに
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 4

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/637K5Y5VED.jpg)

はじめに
田んぼって いいですよね…
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 5

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はじめに
というわけで
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 6

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V8JD3GXWEG.jpg)

はじめに
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 7

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/4VEP43PXJ8.jpg)

はじめに
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 8

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/L27VX423EQ.jpg)

はじめに
←棚田
水田→
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 9

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はじめに
←棚田
作りました！
水田→
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 10

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今日話すこと
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 11

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/DKE44ZMME1.jpg)

今日話すこと
・UE4でのMegascansの
おいしい使い方
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 12

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今日話すこと
・UE4でのMegascansの
おいしい使い方
・UE4でのHoudiniEngineの
おいしい使い方
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 13

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Megascans?
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 14

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/W4JZ6P1XJ3.jpg)

Megascans?
https://www.unrealengine.com/ja/blog/unreal-engine-4-24-to-ship-with-free-quixel-megascans-unreal-studio-features-and-more
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 15

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/KYE62MLPJV.jpg)

Megascans?
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 16

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5GE52Z1PE4.jpg)

Megascans?
これが無料
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 17

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V9724R1ZER.jpg)

Megascans?
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 18

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5DJYMDZNJM.jpg)

Megascans?
ぜんぶ無料
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 19

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/2V7NW63V78.jpg)

Megascans?
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 20

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/GYJ9XL9VE3.jpg)

Megascans?
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 21

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5GJ82X94JD.jpg)

Megascans?
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 22

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/MLJL28WVER.jpg)

Megascans?
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 23

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/547M869N7W.jpg)

Megascans?
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 24

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/ZP7R5PG4J9.jpg)

Megascans?
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 25

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/NPJXK3XZ7X.jpg)

Megascans?
https://quixel.com/blog/2019/11/12/quixel-joins-forces-with-epic-games
無料化前に購入していた分については
返金されるそうです
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 26

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/63JK5YWV7D.jpg)

HoudiniEngine?
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 27

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/4LE3K9WQE5.jpg)

HoudiniEngine?
https://www.sidefx.com/products/houdini-engine/plug-ins/unreal-plug-in/
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 28

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V8ED3GKW7G.jpg)

HoudiniEngine?
HoudiniEngine
For Unreal
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 29

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/4V7P43KXE8.jpg)

HoudiniEngine?
無料
HoudiniEngine
For Unreal
無料
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 30

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/L2JVX4V37Q.jpg)

HoudiniEngine?
HoudiniEngineを使用するには上記のHoudiniライセンスか
HoudiniEngineライセンスが必要です
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 31

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/Z5EGV1LYEL.jpg)

HoudiniEngine?
各ツールのプラグインは
Houdiniインストール時にインストール可能です
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 32

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V4JQ6DY6JP.jpg)

HoudiniEngine?
Ver指定が結構厳しいのでお気をつけください
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 33

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/DK744ZWM71.jpg)

HoudiniEngine?
自前でEngineビルドしている場合は
プラグインも自前でビルドする必要があります
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 34

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/PLJ14RYYJG.jpg)

HoudiniEngine?
こちらもver指定が厳しいです
マイナーverは適宜書き換えると良いと思います
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 35

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/8GJWX1G1E2.jpg)

HoudiniEngine?
HoudiniEngineプラグインを入れると
←これらの基礎機能がすぐ使用可能です
便利です
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 36

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/W4EZ6PLXE3.jpg)

Megascans &amp; HoudiniEngine
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 37

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/KY762MWPEV.jpg)

Megascans &amp; HoudiniEngine
アセット
効率化
#UE4 | @UNREALENGINE
レイアウト
効率化


# Page. 38

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5G752ZMP74.jpg)

Rice Fields
さてでは まずこちらの水田から
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 39

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V9J24R9Z7R.jpg)

Rice Fields
皆さん
#UE4 | @UNREALENGINE
これ 田んぼに見えますよね？


# Page. 40

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5DEYMD4NEM.jpg)

Rice Fields
Megascansには2500を超える植物があります
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 41

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/2VJNW6YVJ8.jpg)

Rice Fields
でも 稲はなかった…
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 42

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/GYE9XLPV73.jpg)

Rice Fields
高品質なMegascansアセットから
無理やり稲を作れないものか
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 43

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5GE82XD4ED.jpg)

Rice Fields
稲はないけど
#UE4 | @UNREALENGINE
雑草はいっぱいあります


# Page. 44

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/MLEL28MV7R.jpg)

Rice Fields
Lemongrass
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 45

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/54JM86YNJW.jpg)

Rice Fields
ウィキペディアの執筆者. “レモングラス”. ウィキペディア日本語版. 2019-07-11.
https://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=%E3%83%AC%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%82%B9&amp;oldid=73430212, (参照 2019-07-11).
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 46

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/ZPJR5P94E9.jpg)

Rice Fields
ウィキペディアの執筆者. “レモングラス”. ウィキペディア日本語版. 2019-07-11.
https://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=%E3%83%AC%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%82%B9&amp;oldid=73430212, (参照 2019-07-11).
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 47

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/NPEXK3QZJX.jpg)

Rice Fields
Houdiniに読み込んで見たらいけそう
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 48

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/63EK5Y9VJD.jpg)

Rice Fields
葉っぱ単位で切り分けて整列
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 49

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/4L73K99Q75.jpg)

Rice Fields
考え方
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 50

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V87D3GGWJG.jpg)

Rice Fields
地面と交差する点を中心に
#UE4 | @UNREALENGINE
一番高い頂点を基準点に


# Page. 51

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/4VJP433X78.jpg)

Rice Fields
並べていく
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 52

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/L2EVX443JQ.jpg)

Rice Fields
同時にバウンズ判定もして倒れ具合も記録
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 53

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/Z57GV11Y7L.jpg)

Rice Fields
種をばら撒いて
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 54

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V4EQ6DD6EP.jpg)

Rice Fields
稲っぽーくなるように生やす
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 55

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/DKJ44ZZMJ1.jpg)

Rice Fields
枯れてる部分とかもちょっと欲しい
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 56

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/PLE14RRYEG.jpg)

Rice Fields
混ぜちゃえ
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 57

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/8GEWX11172.jpg)

Rice Fields
同じ方法で枯れ草部分を作成
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 58

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/W47Z6PPX73.jpg)

Rice Fields
根本がいい感じに見えるように調整
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 59

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/KYJ62MMP7V.jpg)

Rice Fields
大体できました
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 60

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5GJ52ZZPJ4.jpg)

Rice Fields
稲（っぽいなにか）
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 61

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/4LE3K996E5.jpg)

Rice Fields
次にこいつ
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 62

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V8ED3GGM7G.jpg)

Rice Fields
次にこいつ
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 63

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/4V7P433QE8.jpg)

Rice Fields
ウィキペディアの執筆者. “アオウキクサ”. ウィキペディア日本語版. 2014-10-30.
https://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=%E3%82%A2%E3%82%AA%E3%82%A6%E3%82%AD%E3%82%AF%E3%82%B5&amp;oldid=53375131, (参照 2014-10-30).
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 64

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/L2JVX44P7Q.jpg)

Rice Fields
もちろんない…
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 65

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/Z5EGV11QEL.jpg)

Rice Fields
クローバーを強引に分解
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 66

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V4JQ6DDWJP.jpg)

Rice Fields
茎を切り取り
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 67

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/DK744ZZ171.jpg)

Rice Fields
大きさを合わせて整列
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 68

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/PLJ14RR5JG.jpg)

Rice Fields
これをいい感じにばら撒きます
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 69

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/8GJWX11WE2.jpg)

Rice Fields
田んぼ（っぽいなにか）
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 70

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/W4EZ6PP2E3.jpg)

Rice Fields
と、こんな感じで かなり強引ですが
Megascansの高品質アセットを要素別に分解して再構成すると
幅広い可能性を作り出す事ができます
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 71

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/KY762M46EV.jpg)

Rice Fields
今回は使用していませんが
例えば岩なんかもHoudiniを使用して
別パターンを作ることができます
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 72

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5G752ZQ574.jpg)

Rice Fields
アセットは大体できたので
レイアウトへ
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 73

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V9J24RPG7R.jpg)

Rice Fields
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 74

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5DEYMD5GEM.jpg)

Rice Fields
今画面にあるものは
全てHoudiniEngineで
レイアウトされてます
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 75

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/2VJNW6N8J8.jpg)

Rice Fields
Tips:
ScreenPercentage上げると
テンション上がります
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 76

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/GYE9XLRX73.jpg)

Rice Fields
https://qiita.com/EGJ-Osamu_Saito/items/709de40aa6b29fdc9033
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 77

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5GE82XW9ED.jpg)

Rice Fields
1: https://qiita.com/advent-calendar/2019/ue4_egj1
2: https://qiita.com/advent-calendar/2019/ue4_egj2
3: https://qiita.com/advent-calendar/2019/ue4_egj3
4: https://qiita.com/advent-calendar/2019/ue4_egj4
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 78

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/MLEL28NM7R.jpg)

Rice Fields
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 79

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/54JM86X6JW.jpg)

Rice Fields
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 80

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/ZPJR5PNNE9.jpg)

Rice Fields
https://www.sidefx.com/docs/unreal/index.html
HoudiniEngineはモデルだけではなく
マテリアルやLOD、コリジョンなど
数多くの設定をUE4に持ってくることが可能です
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 81

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/NPEXK3N8JX.jpg)

Rice Fields
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 82

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/63EK5YNLJD.jpg)

Rice Fields
unreal_instance
unreal_instance_color
unreal_material
unreal_material_parameter
unreal_lightmap_resolution
lod
lod_screensize
collision
#UE4 | @UNREALENGINE
simple
unreal_uproperty
socket
complex
ucx


# Page. 83

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/4L73K9V675.jpg)

Rice Fields
unreal_instance
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 84

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V87D3G8MJG.jpg)

Rice Fields
HoudiniEngine
For Unreal
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 85

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/4VJP438Q78.jpg)

Rice Fields
HoudiniEngine
For Unreal
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 86

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/L2EVX4NPJQ.jpg)

Rice Fields
HoudiniEngine
For Unreal
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 87

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/Z57GV1KQ7L.jpg)

Rice Fields
HoudiniEngine
For Unreal
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 88

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V4EQ6DNWEP.jpg)

Rice Fields
HoudiniEngine
For Unreal
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 89

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/DKJ44ZG1J1.jpg)

Rice Fields
HoudiniEngine
For Unreal
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 90

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/PLE14RD5EG.jpg)

Rice Fields
HoudiniEngine
For Unreal
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 91

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/8GEWX1YW72.jpg)

Rice Fields
HoudiniEngine
For Unreal
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 92

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/W47Z6PX273.jpg)

Rice Fields
フォリッジでも良くない？
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 93

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/KYJ62MP67V.jpg)

Rice Fields
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 94

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5GJ52ZK5J4.jpg)

Rice Fields
ノイズベースで自然に散布
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 95

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V9E24RWGJR.jpg)

Rice Fields
外側ほどスケールを小さく
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 96

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5D7YMDLG7M.jpg)

Rice Fields
稲と重ならないけど 自然に多くなるように判定
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 97

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/2VENW648E8.jpg)

Rice Fields
不必要なオーバーラップをしないように調整
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 98

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/GY79XLQXJ3.jpg)

Rice Fields
それらを自動で 広範囲に
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 99

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5G782XG97D.jpg)

Rice Fields
ベイクすれば微調整もできます
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 100

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/ML7L28GMJR.jpg)

Rice Fields
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 101

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/54EM86Q6EW.jpg)

Rice Fields
https://www.sidefx.com/tutorials/game-tools-physics-painter/
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 102

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/ZPER5P8N79.jpg)

Rice Fields
シミュレーションを利用して自然に配置できます
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 103

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/NP7XK388EX.jpg)

Rice Fields
https://qiita.com/EGJ-Osamu_Saito/private/9119a343dde9c61e2ce0
実はUE4でもできます
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 104

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/637K5YKLED.jpg)

Rice Fields
https://qiita.com/EGJ-Osamu_Saito/private/9119a343dde9c61e2ce0
是非アドカレ見てみて下さい
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 105

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/4LJ3K9Z6J5.jpg)

Rice Fields
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 106

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V8JD3GRMEG.jpg)

Rice Fields
せっかくなら動かしたいですよね
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 107

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/4VEP43WQJ8.jpg)

Rice Fields
https://docs.unrealengine.com/ja/Engine/Content/Tools/PivotPainter/PivotPainter1/index.html
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 108

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/L27VX48PEQ.jpg)

Rice Fields
ContentExamplesにサンプルがあります
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 109

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/Z5JGV15QJL.jpg)

Rice Fields
Pivot Painterのイメージ
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 110

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V47Q6DZW7P.jpg)

Rice Fields
各パーツごとのPivot位置を作り
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 111

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/DKE44Z31E1.jpg)

Rice Fields
それを頂点カラーやUVに格納
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 112

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/PL714R157G.jpg)

Rice Fields
マテリアルでそれらを引っ張ってきて
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 113

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/8G7WX18WJ2.jpg)

Rice Fields
いい感じに頂点オフセットさせる
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 114

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/W4JZ6P82J3.jpg)

Rice Fields
Pivot Painter専用ノードあります
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 115

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/KYE62MK6JV.jpg)

Rice Fields
EpicからはMAXScriptの提供のみ
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 116

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5GE52ZP5E4.jpg)

Rice Fields
https://www.sidefx.com/tutorials/game-tools-pivot-painter/
Houdini版あります☺
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 117

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V9724R6GER.jpg)

Rice Fields
枝と葉のグループ分けしておくだけで
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 118

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5DJYMD9GJM.jpg)

Rice Fields
自動でそれぞれにPivotを入れてくれて便利です
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 119

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/2V7NW6L878.jpg)

Rice Fields
いい感じ
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 120

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/GYJ9XL4XE3.jpg)

Rice Fields
水面も動かしたい
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 121

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5GJ82XQ9JD.jpg)

Rice Fields
FlowMapを使いたくなりますよね
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 122

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/MLJL28XMER.jpg)

Rice Fields
UE4にはFlowMapのマテリアル関数があります
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 123

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/547M86L67W.jpg)

Rice Fields
FlowMapはどう作ろう？
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 124

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/ZP7R5PKNJ9.jpg)

Rice Fields
https://www.unrealengine.com/ja/events/gdc-2017-content-driven-multipass-rendering-in-ue4
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 125

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/NPJXK3L87X.jpg)

Rice Fields
UE4で塗れたりします
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 126

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/63JK5YLL7D.jpg)

Rice Fields
https://www.sidefx.com/ja/tutorials/flowmap/?collection=50
Houdiniなら自動生成できます
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 127

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/4LE3K936E5.jpg)

Rice Fields
稲との接触判定を取って
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 128

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V8ED3G4M7G.jpg)

Rice Fields
FlowMapを自動生成
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 129

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/4V7P43MQE8.jpg)

Rice Fields
ビジュアライズもできます
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 130

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/L2JVX49P7Q.jpg)

Rice Fields
できました
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 131

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/Z5EGV1ZQEL.jpg)

Rice Fields
レイアウトは大体できたので
#UE4 | @UNREALENGINE
絵作りへ


# Page. 132

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V4JQ6DLWJP.jpg)

Rice Fields
ライティングはDirectionalとHDRIBackdropのみ
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 133

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/DK744ZD171.jpg)

Rice Fields
http://noemotionhdrs.net/hdrday.html
HDR画像は橋本さんに教えて頂いたこちらのサイトから
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 134

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/PLJ14RZ5JG.jpg)

Rice Fields
クリエイティブ・コモンズ・ライセンスで
使いやすくて有り難いです☺
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 135

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/8GJWX19WE2.jpg)

Rice Fields
注：高解像度のHDR非圧縮画像は重いです
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 136

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/W4EZ6P92E3.jpg)

Rice Fields
HDRCompressedにしましょう
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 137

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/KY762MD6EV.jpg)

Rice Fields
サイズが1/8になります
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 138

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5G752Z3574.jpg)

Rice Fields
https://qiita.com/advent-calendar/2019/ue4_egj2
是非アドカレ
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 139

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V9J24RZG7R.jpg)

Rice Fields
次にマテリアル調整
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 140

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5DEYMDRGEM.jpg)

Rice Fields
個人的に簡易HSV調整をよくします
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 141

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/2VJNW6D8J8.jpg)

Rice Fields
ただしHueShiftにはご注意を
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 142

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/GYE9XLGX73.jpg)

Rice Fields
赤をHueShiftしてみると
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 143

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5GE82XV9ED.jpg)

Rice Fields
HSV計算
ちゃんとしたやつ
本来のHue調整と合わない
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 144

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/MLEL285M7R.jpg)

Rice Fields
HSV計算
ちゃんとしたやつ
黄色 もっと合わない
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 145

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/54JM8636JW.jpg)

Rice Fields
HueShiftの中身は 座標変換
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 146

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/ZPJR5PQNE9.jpg)

Rice Fields
赤(1,0,0)の座標が 回転して…
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 147

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/NPEXK358JX.jpg)

Rice Fields
こんな感じで色が変わる
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 148

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/63EK5Y6LJD.jpg)

Rice Fields
黄(1,1,0)にしたいけど長さが足りない
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 149

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/4L73K96675.jpg)

Rice Fields
HSV計算
ちゃんとしたやつ
長さが足りないとこが暗い
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 150

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V87D3GVMJG.jpg)

Rice Fields
逆に黄(1,1,0)の場合は
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 151

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/4VJP43VQ78.jpg)

Rice Fields
赤(1,0,0)にしたくても 長いし角度も合わない
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 152

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/L2EVX4ZPJQ.jpg)

Rice Fields
HSV計算
ちゃんとしたやつ
長すぎるので明るくなる
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 153

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/Z57GV14Q7L.jpg)

Rice Fields
HSV計算
ちゃんとしたやつ
長さと角度が合うとこは合う
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 154

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V4EQ6DGWEP.jpg)

Rice Fields
精度は微妙なので… 簡易調整にどうぞ☺
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 155

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/DKJ44Z51J1.jpg)

Rice Fields
Desaturationに関して
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 156

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/PLE14RW5EG.jpg)

Rice Fields
https://qiita.com/dgtanaka/items/f7fa2cb38e58bbe5f4a6
素晴らしい記事が
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 157

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/8GEWX16W72.jpg)

Rice Fields
素晴らしい記事が
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 158

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/W47Z6PY273.jpg)

Rice Fields
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 159

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/KYJ62MR67V.jpg)

Rice Fields
https://qiita.com/yoya/items/96c36b069e74398796f3
グレースケール化について
#UE4 | @UNREALENGINE
とても素晴らしい記事


# Page. 160

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5GJ52Z85J4.jpg)

Rice Fields
https://qiita.com/yoya/items/96c36b069e74398796f3
オススメです
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 161

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/4LE3K985E5.jpg)

Rice Fields
Luminance Factorsを調整してもOKです
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 162

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V8ED3GMY7G.jpg)

Rice Fields
次は水面のマテリアル
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 163

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/4V7P43R2E8.jpg)

Rice Fields
とても簡素
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 164

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/L2JVX4RX7Q.jpg)

Rice Fields
Fresnel使ってます
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 165

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/Z5EGV1MREL.jpg)

Rice Fields
https://qiita.com/dgtanaka/items/f7fa2cb38e58bbe5f4a6
素晴らしい記事が
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 166

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V4JQ6DRYJP.jpg)

Rice Fields
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 167

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/DK744Z8Z71.jpg)

Rice Fields
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 168

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/PLJ14R2DJG.jpg)

Rice Fields
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 169

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/8GJWX1R8E2.jpg)

Rice Fields
自分で作っちゃうのも良いかもしれませんね
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 170

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/W4EZ6PR9E3.jpg)

Rice Fields
反射
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 171

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/KY762MRDEV.jpg)

Rice Fields
PlanarReflectionです
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 172

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5G752Z8874.jpg)

Rice Fields
2回レンダリングされます
#UE4 | @UNREALENGINE
重いですね！


# Page. 173

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V9J24RKV7R.jpg)

Rice Fields
Clip処理も追加されるのでご注意を
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 174

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5DEYMDNQEM.jpg)

Rice Fields
根本のぶっ刺し感を緩和したい
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 175

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/2VJNW6X2J8.jpg)

Rice Fields
橋本さんオススメの
#UE4 | @UNREALENGINE
Pixel Depth Offset


# Page. 176

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/GYE9XL8D73.jpg)

Rice Fields
橋本さんオススメの
#UE4 | @UNREALENGINE
Pixel Depth Offset


# Page. 177

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5GE82X85ED.jpg)

Rice Fields
Megascansのアセットには
いい感じの頂点カラーが入ってます
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 178

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/MLEL28R37R.jpg)

Rice Fields
Megascansのアセットには
いい感じの頂点カラーが入ってます
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 179

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/54JM86RMJW.jpg)

Rice Fields
こいつを使っていい感じに馴染ませ
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 180

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/ZPJR5PRLE9.jpg)

Rice Fields
めだか
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 181

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/NPEXK3Y6JX.jpg)

Rice Fields
Niagaraです
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 182

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/63EK5Y3GJD.jpg)

Rice Fields
超素晴らしい講演
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 183

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/4L73K9G575.jpg)

Rice Fields
https://www.youtube.com/watch?v=-UPZuuikYZ0
Niagaraでの魚群の作り方を解説されてます
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 184

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V87D3G1YJG.jpg)

Rice Fields
ありがとうArran
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 185

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/4VJP43Q278.jpg)

Rice Fields
ポスプロは特に変わったことはしてません
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 186

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/L2EVX45XJQ.jpg)

Rice Fields
あるとき
#UE4 | @UNREALENGINE
ないとき


# Page. 187

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/Z57GV16R7L.jpg)

Rice Fields
r.Tonemapper.Sharpen
Rebirthでも使われています
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 188

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V4EQ6D4YEP.jpg)

Rice Fields
あるとき
#UE4 | @UNREALENGINE
ないとき


# Page. 189

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/DKJ44ZQZJ1.jpg)

Rice Fields
処理はPostProcessTonemap.usfの
このあたりです
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 190

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/PLE14RPDEG.jpg)

Rice Fields
という感じで…
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 191

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/8GEWX12872.jpg)

Rice Fields
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 192

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/W47Z6PD973.jpg)

Rice Fields
というわけで
完成！
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 193

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/KYJ62M1D7V.jpg)

Rice Terraces
←棚田
水田→
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 194

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5GJ52Z48J4.jpg)

Rice Terraces
本当は
くっつけたかった…
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 195

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V9E24RVVJR.jpg)

Rice Terraces
Houdini Engineはランドスケープにも対応しています
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 196

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5D7YMD3Q7M.jpg)

Rice Terraces
Houdiniでハイトフィールドとして作れば
そのままランドスケープになります
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 197

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/2VENW6V2E8.jpg)

Rice Terraces
https://twitter.com/shiba_zushi/status/1197932882783686656?s=20
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 198

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/GY79XL6DJ3.jpg)

Rice Terraces
https://twitter.com/shiba_zushi/status/1197932882783686656?s=20
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 199

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5G782XZ57D.jpg)

Rice Terraces
https://twitter.com/shiba_zushi/status/1197932882783686656?s=20
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 200

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/ML7L28D3JR.jpg)

Rice Terraces
https://twitter.com/shiba_zushi/status/1197932882783686656?s=20
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 201

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/54EM86PMEW.jpg)

Rice Terraces
https://twitter.com/shiba_zushi/status/1197932882783686656?s=20
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 202

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/ZPER5P1L79.jpg)

Rice Terraces
https://twitter.com/shiba_zushi/status/1197932882783686656?s=20
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 203

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/NP7XK3G6EX.jpg)

Rice Terraces
https://twitter.com/shiba_zushi/status/1197932882783686656?s=20
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 204

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/637K5Y4GED.jpg)

Rice Terraces
ハイトフィールドはマスクも簡単に取れるので
指定した場所に石をばら撒くとかも楽チンです
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 205

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/4LJ3K9L5J5.jpg)

Rice Terraces
個人的にレンズフレアに
情報量の多いテクスチャを入れるのが好きです
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 206

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V8JD3GNYEG.jpg)

Rice Terraces
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 207

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/4VEP4352J8.jpg)

Rice Terraces
完成！
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 208

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/L27VX4PXEQ.jpg)

Rice Terraces
次までにくっつけときます☺
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 209

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/Z5JGV1PRJL.jpg)

Rice Terraces
ちなみに4.24でランドスケープでレイヤー使えたり
BPブラシで形作ったりできます
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 210

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V47Q6D2Y7P.jpg)

まとめ
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 211

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/DKE44ZLZE1.jpg)

まとめ
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 212

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/PL714RLD7G.jpg)

まとめ
Megascansは非常に高品質なアセットです
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 213

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/8G7WX1V8J2.jpg)

まとめ
Megascansは非常に高品質なアセットです
さらに分解、再構成してみると
楽しいかもしれません
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 214

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/W4JZ6P49J3.jpg)

まとめ
Megascansは非常に高品質なアセットです
さらに分解、再構成してみると
楽しいかもしれません
HoudiniEngineはとても強力なツールです
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 215

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/KYE62M3DJV.jpg)

まとめ
Megascansは非常に高品質なアセットです
さらに分解、再構成してみると
楽しいかもしれません
HoudiniEngineはとても強力なツールです
便利な機能を使うだけでも
お得感があるかもしれません
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 216

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5GE52ZL8E4.jpg)

まとめ
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 217

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V9724RLVER.jpg)

まとめ
http://historia.co.jp/archives/13600/
#UE4 | @UNREALENGINE


# Page. 218

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5DJYMDQQJM.jpg)

ご清聴
ありがとうございました
#UE4 | @UNREALENGINE


